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arcgis之地形3景区三维景观图制作及飞行模拟.doc
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3、景区三维景观图制作及飞行模拟
(1)背景
随着社会经济的发展,旅游业在国民经济中所占比重加大。开发某一地区的旅游资源,制作景区的三维景观图,直观形象地向游人展示该区域的地形地貌、秀美景观,对加强景区监管,具有重要的意义和实际应用价值。
(2)目的
通过本实验,使读者加深对表面概念及生成方法的理解,掌握三维场景中表面及矢量要素的立体显示原理与方法,熟练掌握ArcGIS软件中表面生成、表面及矢量要素在场景中的三维显示及其叠加显示。
(3)实验数据
1)景区等高线数据 Arc_Clip。
2)景区道路矢量数据 Arc_Clip_road。
3)景区水系矢量数据 Arc_Clip_river。
4)景区休憩地数据层 Arc_Clip_urb。
(4)要求
1)构建景区栅格表面与TIN。
2)实现栅格表面与其他要素的三维叠加显示,设计各要素如道路、水系等的符号化显示,生成景区三维景观图。
3)制作景??旅游路线(自定)飞行动画。
打开arcscene
两种方法可制作动画
1、抓取一系列场景图片然后向其中插入平滑桢来形成动画
右击
点击拍照,移动图层,在拍照。。。在下拉菜单中可输出
2、通过记录实时飞行场景来生成动画
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