9.游戏模块II答案.ppt

SIYB游戏模块Ⅱ;教学目的;游戏(Ⅱ)概述;市 场 ; 在游戏结束时,学员应有以下经历和实践并能解决好以下问题: 1、市场营销(预测需求和供应,4P的应用) 2、存货管理(规划适当的存货水平) 3、采购(规划采购数量、谈判价格和付款条件) 4、成本核算(确定直接成本和间接成本,制定价格) 5、记账(考核业绩、提供信息) 6、企业计划(以销定产并按市场的供需变化随时调整,使生产与销售计划相吻合);2.学员分组; (1)场景(银行、张纲批发店、李玉收购店) (2)代销点(偿还货款方式的转盘) (3)纸币(同游戏 I ) (4)供需图 (供红队制定企业计划) (5)企业周期示意图 (6)账目表 (同游戏 I ) (7)做帽子的材料及验收标准(同游戏 I ) 注:本模块不再使用诚信超市和场景卡!; ;制造商: 可以把产品卖给李玉收购店、零售商(红组)或代销点。 (1)李玉收购店每周限购各制造商3顶质量合格的帽子,价格80元/顶,并以现金付款; (2)制造商把帽子卖给零售商时,两组之间要进行谈判,就质量、数量、价格和付款条件达成一致意见并签定购销合同。 (3)代销点以90元/顶价格收购任何数量的帽子,但货款要由转盘决定偿还期限。 ;零售商 参照

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档