12章 用AngleArc函数画圆.docVIP

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12章 用AngleArc函数画圆

12章 用AngleArc函数画圆 AngleArc函数是通过角度来画圆弧,注意是正圆的弧,而不是椭圆的弧。当然如果指定的角度为360度,画出来的就是圆了。这是一个非常有用的函数,但这个函数多了一条线段,使许多人达不到自己想要的结果,初学者都改用前面章节介绍过的方法来实现。 一、弧线之外的一条线 下面是AngleArc函数的原型,由结果图可以看出,除了弧线之外多了一条线。这条线段是从画笔位置到开始角度在圆周的位置。注意:画笔位置并不是鼠标位置。程序中开始角度为30度。 BOOL AngleArc HDC hdc, //HDC int X, //圆心x座标 int Y, //圆心y座标 DWORD dwRadius, //半径 FLOAT eStartAngle, //弧线的开始角度 FLOAT eSweepAngle //弧线经过的角度。注意:不是终止角度 ; LONG clsCur; bool bDrawing false; //画图状态为true POINTS start, end, prev; //开始点、结束点、前一个移动点 LRESULT CALLBACK WndProc HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam switch message //与上例相同,省略 return 0; //求半径 double cal POINTS beg, POINTS end double x, y; DWORD r; //半径 x end.x - beg.x, y end.y - beg.y; r DWORD sqrt x * x + y * y ; return r; //用AngleArc函数画弧线 void doDraw HDC hdc, POINTS beg, POINTS end DWORD r; //半径 float angle 30; r DWORD cal beg, end ; AngleArc hdc, beg.x, beg.y, r, angle, 270 ; return; void Draw HDC hdc, POINTS beg, POINTS end SetROP2 hdc, R2_NOT ; //设置前景配色方式为象素反转 doDraw hdc, beg, end ; return; void Draw2 HDC hdc, POINTS beg, POINTS end HPEN hPen, hOldPen; SetROP2 hdc, R2_COPYPEN ; //设置前景配色方式为画笔颜色 hPen CreatePen PS_SOLID, 5, RGB 0, 100, 255 ; //兰色实线画笔 hOldPen HPEN SelectObject hdc, hPen ; SetROP2 hdc, R2_COPYPEN ; //设置前景配色方式 doDraw hdc, beg, end ; SelectObject hdc, hOldPen ; DeleteObject hPen ; return; 二、消除多余的这条线段 要消除这个线段很简单,只要在画图前先用MoveToEx 函数将画笔移动到开始角度在圆周上的位置就可以了。那么,圆周上的开始点座标如何确定呢? 圆周上的开始点,根据开始点的角度,相对于圆心的x座标为:“半径×余弦”;相对于圆心的y座标为:“半径×正弦”。然后再加上圆心座标便可以了。注意:sin 函数、cos 函数用的是极座标度数,极座标度数 普通度数×PI÷180。 #define RADIAN 3.1415926/180.0 //用AngleArc函数画弧线 void doDraw HDC hdc, POINTS beg, POINTS end DWORD r; //半径 float angle 30; r DWORD cal beg, end ; MoveToEx hdc, int beg.x + r * cos angle * RADIAN , int beg.y - r * sin angle * RADIAN , NULL ; AngleArc hdc, beg.x, beg.y, r, angle, 270 ; return; 三、用AngleArc函数画弦 在画图前将画笔位置移动到弧线的终止位置,注意终止位置的角度是“开始角度”加上“弧线经过角度”。 void doDraw HDC hdc, POINTS beg, POINTS end DWORD r;

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