5.C4D材质参数全解.docxVIP

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  • 2016-08-02 发布于浙江
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5.C4D材质参数全解

材质材质编辑器仍然存在材质的属性可以被显示和修改。可以通过双击打开材质在材质编辑器。材质编辑器,通道显示在左边,而不是在属性管理器基本选项卡中显示。否则两个管理器的功能是相同的。材质编辑器使您能够编辑你的场景中使用的材质的属性。打开材质编辑器,双击缩略图。材质编辑器分为窗格。一个预览的材质显示在左上角。也有许多页的参数,设置被混合来表现材质。你会发现这些参数的列表页,被称为通道在左边对话框的一部分(或在属性管理器的基本选项卡)。大部分的时间你不需要使用所有的通道。使用选择框旁边的通道名称,选择哪些渠道(即属性)被材质所使用。访问参数页面,单击所需的通道的名称或在相应的选项卡。每个页面以类似的方式操作,控制元素在同一个地方。属性以及它们控制的属性:颜色表层颜色漫射不规则表面的颜色(颜色通道被照明和变暗的作品)发光发光颜色(独立于灯光的颜色)透明透明 (包括折射指数)反射反射其他物体的能力环境环境反射 (模拟反射)雾雾效果凹凸表面上虚拟的凹凸法线模拟真实的不规则性虚拟表面。Alpha局部结构不可见高光高光高光 颜色高光颜色辉光对象的光环置换表面的真实凹凸编辑材质在视图的显示光照全局光,聚焦,照明模式指定使用材质的物体的列表提示纹理(位图/着色器)可以很容易地在材质和通道之间复制,通过拖动预览图像到任何目标。材质 预览材质切换预览打开或关闭,点击预览旁边的三角形。旋转预览,向右拖拽或Sh

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