影视后期制作软件AE基础知识之图层的基本属性.docxVIP

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影视后期制作软件AE基础知识之图层的基本属性

影视后期制作软件AE基础知识之图层的基本属性 现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。理论上,我们我们把影视制作分为前期和后期。前期主要工作包括诸如策划,拍摄,及三维动画创作等工序;当前期工作结束后我们得到的是大量的素材和半成品,将它们有机的通过艺术手段结合起来就是后期合成工作。AfterEffects(简称AE)就是后期合成软件的佼佼者!今天哈尔滨完美动力小编和大家分享一下AE基础知识之图层的基本属性!下面介绍主要层的结构功能1、固态层。我们在建立合成之后,第二步要做的就是建立一个固态层,它的主要作用是为场景添加单色背景或在层中添加特殊效果,目的就是使其能与原素材进行合成与叠加。选择LayerNewSolid命令,即可创建一个固态层。如下图,建立固态层的快捷是Ctrl+Y.Name:合成的名字Size:合成的尺寸,Width(合成的宽度)Height(合成的高度)Units:单位数,基本上都为pixels(像素)Pixelaspectratio:像素纵横比,在下拉三角形中可选择像素比的值.Color:合成的颜色,用吸管工具可以吸取合成的颜色,以使固态层的颜色和合成的颜色一致。2、调节层。建立调节层主要目的是为了使调节层上面的图层与其下方的图层更好的衔接与过渡。选择LayerNewAdjustmentLayer即可创建一个调节层。3、摄像机层:其只对3D图层起作用,要使摄像机层启用,须开启层的三维开关。选择LayerNewCamera,弹出对话框,设置相关参数。4、灯光层灯光层与摄像机作用相同,只对3D图层起作用。新建灯光层后,即可设置参数。下面介绍图层最重要的属性,也是其基本属性。熟练掌握这些属性的用法,是学好AE的关键所在。拖入一个素材到时间线面板中,展开小三角下方的Transform按钮,即可看到层的若干属性,下面对这些属性进行相关介绍。AnchorPoint:描点位置。默认状态下轴心点在对象的中心,随着轴心点位置的变化,对象的运动状态也会发生改变。快捷键是【A】Position:层位置。通过关键帧可以对对象的位置设置动画。快捷键是【P】Scale:缩放属性。前面的锁按钮表示X、Y方向的缩放是关联的,点击可以将其取消等比缩放。快捷键是【S】Rotation:旋转属性。AE中可以以轴心点进行任意角度的旋转,旋转超过360度时,系统会以旋转一圈来标示旋转过的角度。快捷键是【R】Opacity:不透明度属性。值为100时,是完全不透明,值为0时,对象完全透明。快捷键是【T】

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