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- 2016-08-11 发布于重庆
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《地图与测量》课程教案
第一章 地图投影 地图投影的基本概念 高斯—克吕格投影 地图投影的判别和选择 地图方位 地图比例尺 地图分幅编号 地图投影的基本概念 地球表面是个曲面,而地图是个平面,要把曲面展开为平面,就必然产生裂缝和重叠。为了消除裂缝和重叠,就需要在裂缝的地方予以扩展,在重叠的地方予以压缩,这样,就使图形发生了变形。 地图投影的实质就是将地球椭球体面上的经纬网按照一定的数学法则转换到平面上,建立起球面上点(λ,φ)与平面上对应点(x,y)之间的函数关系,用数学公式表示为: x = f1(λ,φ) y = f2(λ,φ) 地图投影变形 把地球曲面投影成地图平面后,地图上两点间的距离、方位、面积和图形形状难以和地面上保持一致。也就是说,经过投影后,地图上发生了长度、面积和形状的改变,这种变化被称为地图投影变形。 地球曲面投影成地图平面,投影变形不可避免。一种投影如果长度不变形,面积和方向就要变形。了解地图投影变形规律非常重要,可以根据需要选择适用的投影。如编制土地利用图,选择面积没有变形的投影,叫等积投影;编制航空、航海图,选择方向、角度没有变形的投影,叫等角投影。 变形的一般规律 地图的表示范围愈大,变形愈大 。 表示整个地球的全球地图和表示整个中国的中国
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