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技术总结_Andrid平台的JNI开发_金文
技术总结
-Android平台的JNI开发
一、什么是JNI
JNI是Java?Native?Interface的缩写。标准JAVA库并不支持某些平台特性,可以用别的语言编写代码使得软件支持这些平台特性,也可能程序需要用低级语言编写一些算法以提高程序的效率.这些情况都可能是使用JNI的原因。
JNI的编写步骤:
1. 编写带有native?声明的java类;
2. 编译java文件成class类;
3. 使用javah?-jni?ject.XXXX?编译成.h文件;
4. 使用C/C++编写代码;
5. 将.h和.c (.cpp) 文件编译成.dll (.so) 文件 (根据平台不同,用不同的工具,PC平台VS2005就可以,android平台的话,用cygwin+android?NDK (android?Native?
Development?Kit) 进行开发;
6. 将.dll (.so) 文件提供给你的项目, 用system.loadLibrary方法调用。
详细的讲解如下:
编写一个带有native声明的java类.其中native方法就是需要生成的可调用的方法;
代码:
编译成class文件;
可以通过命令行中的?javac?AJni.java进行编译.最简单的方法, 用J2SE项
目直接右键run然后, 可以在项目下的bin目录中找到AJni.class文件。
如果通过命令行编译会出现问题, 请找到JAVA?文件夹下面对应JDK的bin
目录, 把文件copy到里面执行 (或在环境变量中配置bin目录的位置)。
使用javah?-jni?ject.XXXX?编译成.h文件;
通过命令行中的javah?-jni?ject.XXXX?编译成.h文件, 其中在
编译.h文件的时候切记加入路径, 这个有时候会引起一些奇怪的问题,
比如调用失败、调用不到、原因未知。
如果编译失败的话,处理方法同编译成class文件, 请找到JAVA?文件夹下
面对应JDK的bin目录,把文件copy到里面执行(或者在环境变量中配置
Bin目录的位置) 此时生成文件com_ikags_AJni.h。
使用C/C++编写代码;
其中前一阶段生成的.h头文件如下: 代码:
这里是不需要进行任何更改的.只要自己再写一个.c(.cpp)文件,其中包含有这
三个方法即可,PC和android平台支持的库不一样,如果调用了不支持的库
的话,后面的编译会出错,这个需要特别注意一下。
Android平台目前1.6的NDK只支持Math库、C标准库、ZLib库、Log库
和OpenGL?ES库。 (PC端的JNI支持printf,但是如果android上不支持,
这时候针对android平台开发的话编译时会出错) 。 .c文件如下: 代码:
PC端:
直接通过VS2005就可以编译.编译时候如果出现找不到某些.h文件的错误的
话 (fatal?error?C1083:?无法打开包括文件L?..........??No?such?file?or?directory) ,
参考下面更改:
项目---属性----配置属性----C/C++----常规----附加包含目录”选项中有
很多include下的库, 将JAVA?JDK里面include的和里面的win32这两个路
径添加入目录中再尝试编译。一般来说代码正确可以编译通过,这里生成
myjni.dll。
Android端:
这里要通过cygwin?和android?NDK进行编译, android?NDK下载后直接解
压就可以. cygwin需要安装几个C的编译器。
打开cygwin看到命令行模式,?通过?cd?命令进入NDK的目录,然后运行
build/host-setup.sh可以看到一些信息, 如果没有报错的话, 就正常
安装完毕。
编译本身命令很简单,?make?APP=hello-jni?-B?就可以尝试编译自带实例.编
译成功的话,说明配置成功,然后可以开始编译
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