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- 2016-08-15 发布于重庆
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ch7图形用户界面设计
能力目标 能够用Java语言进行友好的界面设计 能够利用事件处理机制实现用户的交互 进一步提高软件的编程与调试能力 知识的综合运用能力和创新能力 主要内容 Swing包中常用组件的使用 重点难点 Swing组件的使用方法 表格和菜单的使用 编写一个世界名画欣赏程序。界面如图所示: ? ? ? 所需要的知识点 常用组件和容器的使用方法及功能 AWT事件处理模型 Swing常用的组件—标签 JLabel提供可带图形的标签 Swing常用的组件—标签 常用的构造方法有: 按钮 按钮是一个常用组件,按钮可以带标签或图像。 常用的构造方法有: 按钮示例 按钮示例 Swing常用的组件——文本域 Swing常用的组件—复选框 复选框提供简单的“on/off”开关,旁边显示文本标签。 Swing常用的组件—复选框 常用的构造方法有: Swing常用的组件—复选框 JCheckBox类的选择事件是ItemEvent ,可实现ItemListener监听器接口的itemStateChanged()方法来处理事件,用addItemListener()方法注册。 复选框(JCheckBox)示例 复选框(JCheckBox)示例 Swing常用的组件—单选框 单选框JRadioButton与AWT中的复选框组功能类似。 常用的构造方法有: 单选框(JRa
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