Unity3D技术之在MVC上的应用(上。思路整理).docxVIP

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Unity3D技术之在MVC上的应用(上。思路整理)

在上篇,我会通过一个简单的MVC例子来做一个DEMO,而并没有使用Unity,目的在于告诉对IOC应用场合不清晰的朋友面对什么情况使用IOC。各个这个例子很简单 (*^__^*) 嘻嘻……本次教程使用的是MVC开发框架,结合Repository模式来展开。上篇暂时没有使用到Unity。一如既往,先看看DEMO的物理结构图。那些文件我就不一一叙述了,也不难理解。先看看大致的运行流程。Step 1?登录账号是HuntSoul 密码是123456 (*^__^*) 嘻嘻……Step 2这里登录成功的画面。我们点开“任务列表” Check Check今日有什么任务 ~(X X)~Step 3返回一下 XD,点开“打开仓库”!看看我们仓库的武器 XDStep 4好了,大致的流程就是这个摸样,正如我所说很简单~下面我们来看看这些简单而丑陋的代码 XD。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;namespace UnityAndMVC2_Demo2.Models{publicclass Entity{publicint ID { get; set; }}}Entity类作用在于标示对象。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;namespace UnityAndMVC2_Demo2.Models{publicclass Account:Entity{publicstring AccountID { get; set; }publicstring AccountPwd { get; set; }publicstring LickName{get;set;}publicstring Age { get; set; }publicstring Email { get; set; }publicstring Cellphone { get; set; }public ListTask Tasks { get; set; }public ListStoreHouse Stores { get; set; }}}这个是我们的 账号模型,和传统的游戏账号相比,当然这个简单很多,不过基于教程,我们无需太过复杂,恰到理解就可以了,以上英文我想你们都不用我一一解释其属性了吧?XD 要提一提的是,本教程没有使用到数据库,所以对于DB First的程序员,可能比较难理解,不过这个刚好是给你们一个新的视野去尝试面向对象(OO),这种方式貌似就是业界所说的Code First吧?或者我所理解的Model First~XD. 还是要解释一下关键的地方。 Account类有两个聚合列表对象Task(任务)和StoreHouse(仓库),是一对多关系。这里的仓库有点纠结,写教程的时候一时想歪了,明白我说的朋友就凑合看吧,哈哈。墨迹了这么多,下面的Model代码就不一一解释了。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;namespace UnityAndMVC2_Demo2.Models{publicclass Task : Entity{publicstring TaskName { get; set; }publicstring TaskContent { get; set; }publicstring TaskStatus { get; set; }public Account Account { get; set; }}}using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;namespace UnityAndMVC2_Demo2.Models{publicclass StoreHouse : Entity{publicstring GoodsName { get;set;}publicint GoodsNum{get;set;}publicfloat GoodsKg { get; set; }public Account Account { get; set; }}}好了,刚才说到我没使用数据库,【狗刨学习网】那图片上的数据如何解释?恩,聪明的你已经想到了,那个DBContext是一个数据生成类,说白了就是一个假的数据库,为了测试,这个必需的,大家无需太过在意我的方式,你喜欢的可以随意模拟一个DB,用N

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