(word)校园活动中的一朵奇葩-趣味运动会-王红.docVIP

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  • 2016-08-16 发布于北京
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(word)校园活动中的一朵奇葩-趣味运动会-王红

天翼空间校园开发赛方案 一 活动主题 “天翼”让我们畅想无限、娱乐无限 二 活动目标 将天翼空间塑造成一种话题,一种感受,一种现象。与大学生活相对接,使天翼空间拥有无限的外部资源。 ·建立品牌:在校园中树立天翼空间品牌,培养校园群体中的优秀软件开发者。 ·推广影响:通过在校园举办软件开发的比赛,让校园里的大学生们成为天翼空间的开发者,实验者,改进者。 ·建立形象:充满活动的企业品牌有效地传达给高校师生,扩大企业知名度和影响力。 ·扩大规模:提高天翼空间的开发者和用户持续关注率 提升聚合度,形成以天翼空间为主导的开发者团队,为天翼空间提供稳定而优质的应用及用户活跃度。 三 活动对象 · 全国各高校师生 (高校师生 高校社团) 四 活动时间 · 2011年X月——2011年X月 历时X个月 · 炎热的夏天是大学生激情的点燃,让所以在校的学生们畅想无限、娱乐无限 五 市场分析 “天翼空间”是中国电信基于应用商店的业务模式,给开发者提供低门槛的应用开发和销售渠道,给用户提供丰富和便宜的应用获取渠道,给运营商提供了一种发展新用户、保持用户忠诚度、提高ARPU值和充分利用中国电信已有资源并融合互联网新商业模式的产品。 目前全球的手机厂商、互联网运营商和移动运营商几乎都在建设或考虑建设应用软件商店,成为一个发展迅速、潜力巨大的新兴业务,天翼空间的兴起宣告了电信与互联网融合为全业务

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