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- 2016-08-20 发布于河南
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TFH增加新兵种的方法
自建兵种
1 在HOI3/thf/units下新建一个兵种txt,起个名字比如Star Destroyer,进行兵种和数据设置 ,可参考已有的文件。如果要建某国独有兵种就加上限定。
如果要将兵种设定为某国家的专属兵种记得加上限定,比如我造了一个高达,然后加上只限TG的设定。这就是精英兵种。数值设定可参考文件夹内的其他国家精英兵种。
那个sprite = elite就是指的精英兵种 is_mobile = yes是说这是个机动单位 usable_by = (CHC)就是说这个兵种只有TG可见 下面的数据具体代表什么可以从网上查到。
minimum_of_type = 6 [$1] max_percentage_of_type = 0.00是特殊兵种的制作数量,将max_percentage_of_type = 0.00的数字改大可以提高可制造特殊兵种占兵力总数的百分比,越高就可以造越多。minimum_of_type = 6代表你至少可以制造6个这种单位,数字改大就可造得多。
与后面的图相比,上图中GUNDAM后面少了_brigade,因为是举例所以就不纠正了,制作时还请注意一定统一兵种写法。
2 兵种设定完就要设定兵种的科技,这样才可以让兵种升级。我们在HOI3/tfh/technologies下更改科技。比如说你如果新增了一个高达那就需要更改_Infa
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