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江西农大java组设计实验指导书
课 程 号:0541101
适用专业:软件工程
制 定 人: 邓泓
教 研 室: 软件开发
江西农业大学软件学院
2010 年1 月前言
一、 上机实验目的
上机实验的目的是提高学生的分析问题、解决问题的能力和动手能力,通过实践环节理解Java组件设计的基本结构和程序设计方法。通过亲手编程掌握Java 组件设计的方法。
二、 实验基本内容
为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了10 个实验。学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。指导书中的10 个实验如下:
1.Java 程序运行环境的下载、安装与配置。
2.Java 基本语法的编程练习。
3.类与对象编程练习。
4.包的设计练习。
5.继承性和多态性练习。
6.数组、字符串、向量的练习。
7.异常处理。
8.图形用户界面。
9.输入输出与日期类
10.图形与多媒体
三、实验任务与时间安排
《Java组件设计》是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。《Java 组件设计》上机实验时间为20学时,与教学内容同时进行上机实验。20个上机学时分为10个实验。
实验要求
一、可读性
一个好的程序要具备可读性,可方便自己也可方便别人。所以,要培养一个良好的编程习惯,可注意以下几方面:
1. 代码的缩进;
2. 有效使用空格;
3. 简明的注释;
4. 意义明确的命名;
5. 着重表示的常量。
二、亲手编写源程序
在编写Java 程序过程中,还可以利用一些可视化的开发工具,它们可以综合使用Java 的编译器和调试器等,例如Symantec 公司的Visual Café、Kawa、Sun 公司的Java Worshop 和Java Studio、Inprise 公司的JBuilder、微软的Visual J++等,使用编程开发工具可以加快编程的速度。但在初始学习时还是最好亲手编写源程序,以便理解类和编程思想。
三、立即运行程序
编写的源程序要立即上机编译运行来检验程序中存在的问题。通过运行的结果验证程序的功能是否实现。有一些系统类的方法、变量也需要上机实验去了解它们的含义。
目 录
实验一 塑型的练习................................................4
实验二 异常处理..................................................15
实验三 反射技术的练习............................................22
实验四 数据结构练习..............................................26
实验五 泛型的练习................................................29
实验六 配置组件..................................................35
实验七 Socket通信练习............................................ 39
实验八 日志组件..................................................48
实验九 JDBC连接数据库............................................65
实验十 JSON转换器...............................................74
实验一 塑型的练习
【开发语言及实现平台或实验环境】
Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0
【实验目的】
1.掌握塑型的概念
2.掌握塑型的使用
3.掌握塑型后的方法查找
【实验要求】
1.编写一个塑型的程序
2.编写塑型后的方法查找的程序
【实验内容】
一、塑型的概念
1、塑型又称为类型转换。
塑型的方式:
1)隐式(自动)的类型转换
2)显式(强制)的类型转换
2、塑型的对象包括
1)基本数据类型:将值从一种形式转换成另一种形式
2)引用变量:将对象暂时当成更一般的对象来对待,并不改变其类型
引用变量只能被塑型为
任何一个父类类型
对象所属的类实现的一个接口
被塑型为父类或接口后,再被塑型回其本身所在的类
3、隐式转换
1)被塑型成更一般的类
Employee emp;
emp = new Manager();
将Manager类型的对
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