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麦子学院Android开发教程消息处理系统原理
Android消息处理机制对于应用程序开发非常重要,也可以让你对线程同步有更加深刻的认识。本文将深入讲解Android消息处理系统原理, Looper、Handler、Thread的功能和处理机制。Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Looper对象。前面提到Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列 和一个消息循环(Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。如下例所示:class LooperThread extends Thread {??public Handler mHandler;??public void run() {??Looper.prepare();??mHandler = new Handler() {??public void handleMessage(Message msg) {??// process incoming messages here??}??};??Looper.loop();??}??}这样你的线程就具有了消息处理机制了,在Handler中进行消息处理。Activity是一个UI线程,运行于主线程中,Android系统在启动的时候会为Activity创建一个消息队列和消息循环(Looper)。详细实现请参考ActivityThread.java文件。Handler的作用是把消息加入特定的(Looper)消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper创建。详细实现请参考Looper的源码。一个Activity中可以创建多个工作线程或者其他的组件,如果这些线程或者组件把他们的消息放入Activity的主线程消息队列,那么该消息就会在 主线程中处理了。因为主线程一般负责界面的更新操作,并且Android系统中的weget不是线程安全的,所以这种方式可以很好的实现Android界 面更新。在Android系统中这种方式有着广泛的运用。那么另外一个线程怎样把消息放入主线程的消息队列呢?答案是通过Handle对象,只要Handler对象以主线程的Looper创建,那么调用 Handler的sendMessage等接口,将会把消息放入队列都将是放入主线程的消息队列。并且将会在Handler主线程中调用该handler 的handleMessage接口来处理消息。这里面涉及到线程同步问题,请先参考如下例子来理解Handler对象的线程模型:1、首先创建MyHandler工程。2、在MyHandler.java中加入如下的代码:package com.simon;??import android.app.Activity;??import android.os.Bundle;??import android.os.Message;??import android.util.Log;??import android.os.Handler;??public class MyHandler extends Activity {??static final String TAG = Handler;??Handler h = new Handler(){??public void handleMessage (Message msg)??{??switch(msg.what)??{??case HANDLER_TEST:??Log.d(TAG, The handler thread id = + Thread.currentThread().getId() + \n);??break;??}??}??};??static final int HANDLER_TEST = 1;??/** Called when the activity is first created. */?@Override?public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {??super.onCreate(savedInstanceState);??Log.d(TAG, The main threa
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