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AU3基本教程

AU3 基本教程 2009-10-25 17:42 AU3中文论坛:/ AutoIt v3(AU3)已经不是一种简单的脚本语言了,AU3 在 GUI 界面方面也是很有效果的,不过我在这一节中只介绍 AU3 的一些常用的基本用法,如果您想了解更多关于 AU3 编程的信息和方法,请参阅 AU3 的帮助文档——这真的是一篇很全面的帮助文档。 在这一节中,我将和大家一起学习 AU3 的一些基本使用方法,不求多,只求常用、好用、好学,这一节的目的,旨在可以让大家和我一起在 Windows 环境下让 AU3 彻底替代批处理。在 Windows 环境下让批处理难看的黑框见鬼去吧~~。 学习任何一门语言,基本上所要做的第一件事,就是在 10 分钟内学会如何用这门语言编出一个可以显示“Hello World !”的小程序,当然,我们学习 AU3 的基本使用方法,这个就不例外了。 AU3 的源码,可以使用记事本直接编辑——其实很多语言的源码也都可以直接使用纯文本文档来编辑,不过我个人并不建议初学者使用记事本,编写 AU3 源码,有一个非常好的文本编辑器,SCITE。SCITE 是一个类似记事本的小程序,它会用不同颜色标记您所编写的 AU3 源码中的不同类别的命令,而且它内置记录了许多 AU3 的函数与指令,在您编写 AU3 源码时可以提供给您很大的帮助。 好的,下面我们打开 SCITE 编辑器,我们将会得到一个类似记事本的界面,下面,我们就可以编写 AU3 源码了。大家跟我写下如下代码: MsgBox(0,我的第一个 AU3 程序,Hello World !) 写好后保存,保存后,这将是一个以 AU3 为后缀的文件,例如我们将它命名为 Skyfree.au3,不过这个程序还不能运行,它只是源码,我们必须将它转化为可执行文件,也就是EXE 文件,它才会正常运行。这个由源码转换为可执行文件的过程,也就是我们经常听到高手口中所说的“编译”了。 如何执行编译呢?我们可以右键单击 Skyfree.au3 这个 AU3 源码文件,然后会出现“编译脚本”这个选项,我们单击“编译脚本”,几秒钟,这个Skyfree.au3 源码文件就被编译成了 Skyfree.exe 文件了。 双击 Skyfree.exe 文件,立刻会弹出来一个对话框,上面写着“Hello World”。 怎么样,是不是很神奇,我们的第一个 AU3 程序就这么写出来了,简单吗? 其实编程就是这么简单,不要在某些高手的神话传说和谆谆教诲下感觉编程很神秘了,只要有耐心和恒心,菜鸟照样玩编程。 不过这一节我也不是来领着大家做游戏的,这一小节有几个很重要的概念信息我再来重复一下,一个是源码,一个是可执行程序,从源码到可执行程序,需要一个过程,这个过程叫做“编译”。 1. AutoIt v3 入门 1 数据类型 任何编程语言都有数据这个概念,当然,任何编程语言都讲究数据类型,AU3 也一样,不过 AU3 对数据类型的分类比较简单,在 AU3 中,数据大概分成四类:数字类型、字符串类型、布尔值、二进制类型.. 数字类型,顾名思义,就是数字,例如 1、2、3.4、5 等等,AU3 对数字类型没有再进行详细的分类(很多语言中都将数字类型再详细分为整形、浮点型等等),这给初学者带来了不少方便,只记住数字类型就是我们常说的“数”就可以了。 字符串类型,字符串即使一串字符,例如 ABCDE、Skyfree、SK1023Y 等等,这些都是字符串,这个是很好理解的,不过大家应该分清楚一点,就是数字 1 和字符 1 是有区别的。 布尔类型,不要被这个名字搞乱了,所谓布尔类型的值,就是 True(真)和False(假)这两个值,这在进行数据判断的时候十分有用。 二进制类型我们很少用到,本着不常用的不浪费我们时间的原则,这个我就不多废口水了,有兴趣的朋友可以参考 AU3 帮助文档中的相应说明。 2 变量 说完了数据类型,终于可以说数据了。 所谓变量,就是在程序运行过程中其值可以改变的量——简单了说就是可以变的量就是变量(……好像废话)。我们可以定义一个变量,例如, Dim $Skyfree $Skyfree 就是一个变量,Dim 是定义变量的意思。在程序运行过程中,我们可以将 1 这个值赋给$Skyfree 这个变量, $Skyfree=1 这时$Skyfree 就代表着 1 这个值,不过由于$Skyfree 是变量,我们可以在任意我们喜欢的时刻将 2 再赋值给$Skyfree, $Skyfree=2 再次赋值结束后,$Skyfree 就代表着 2 这个值。 说到这里,大家大概明白什么叫变量了吧。大家就随手命名几个变量吧。 不过有一点要说的是,AU3 的变量命名有它的规则,不符合命名规则的变量将不被称之为变量 AU3

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