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- 2016-08-24 发布于河南
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第9讲 实体造型的构建1
第9讲 实体造型的构建与编辑 机械系 李贞 要点 ? 基本实体造型的构建 ? 通过构建线架模型创建实体 ? 实体布尔运算 ? 实体的编辑 一、构建实体的基本方法 三维实体的构建过程 (1)构建一个实体模型 (2)对构建的实体模型进行编辑、修改 (3)实体管理操作 1 . 挤出 挤出实体薄壁模式参数设置说明 2 旋转 3 扫描 4 举升 说明:要成功地构建一个举升实体,需要注意以下问题: 1)所串连的外形必须是封闭的。 2)串连外形时必须注意统一匹配起点和串连方向。 3)一个曲线外形不能自我相交。 4)不要试图联接5个以上的外形作举升实体,因为系统运算会极慢。可以分开做,然后再将它们合并成整体。 实例讲解: 1.实体倒圆角: 实体倒圆角:可以选取实体的边界、实体表面、实体的主体等实体图素。在Mastercam中通过图所示光标进行表示。 2 倒角 二、 Draft faces(牵引面) 实体牵引是指将实体某表面沿着一定角度和方向倾斜至新的位置从而生成新的实体。 四 Layout(实体绘三视图功能) 利用该命令可以从实体直接画出标准三视图。 五 实体寻找特征功能 六 薄片实体 1. 曲面转换成薄片实体 如果选择的曲面为封闭曲面而且各曲面间的间隙在设定的边界
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