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- 2017-06-08 发布于河南
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3dsmax的默认材质详解 中英文对照
3dsmax的默认材质详解 中英文对照
1, 2d贴图
(1) adobe ps plug-(2) in filter
图像处理过滤器,此贴图允许使用ps中的特效滤镜(如kpt)可处理位图和生成纹理贴图。
(3) adobe premiere video filter
视频过滤器,允许使用premiere之视频滤镜来表现贴图的不同纹理,注意,过滤器在安装时要安装在一个单独目录下,以便max使用
(4) bitmap
位图,
(5) bricks
砖块,
(6) checker―――棋盘格×――产生两色方格交错的图案,(7) 用于制作砖墙,(8) 地板砖等有序纹理
(9) combustion-(10) 燃烧――配合discreet公司的combustion软件来使用
(11) gradient――渐变色――产生三色渐变效果,(12) 有直线形和射线形渐变两种,(13)
(14) gradient ramp――渐变延伸――产生多色渐变效果,(15) 提供多达12种纹理类型,(16) 经常用于制作石头表面,(17) 天空,(18) 水面等材质
(19) swirl――漩涡产生两种颜色的漩涡图像,(20) 当然也可是两种贴图,(21) 常用来模拟水中漩涡,(22) 星云等效果
2, 3d贴图
(1) cellular――细胞――除了细胞外常用来模拟石头砌(2) 墙,(3) 鹅卵石路面
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