numricUpDown控件美化.docVIP

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numricUpDown控件美化

前面的文章中介绍了ListView、ListBox、Button等控件的扩展和美化,这篇文章我们将来介绍另一个美化起来比较麻烦的控件:UpDown控件NumericUpDown。 NumericUpDown?控件主要功能是让用户通过单击Up-Down按钮或者使用键盘上的上下箭头来按设置好的增量改变数值。它也是一个复合控件,由一个TextBox和一个Up-Down按钮组成,对它的美化主要是对Up-Down按钮(UpDownButton)和边框(Border)的美化。边框的美化是比较简单的,本文主要介绍对UpDownButton的美化。 首先,需要获取UpDownButton的句柄,这次获取UpDownButton的句柄比较简单,不需要通过API函数了,NumericUpDown控件的Controls[0]就是UpDownButton控件,所以向下面这样就可以得到UpDownButton控件了: internal?Control?UpDownButton get? ?return?base.Controls[0]; 接着将实现一个UpDownButtonNativeWindow类,把UpDownButton的句柄分配给它,就可以通过它截取UpDownButton的消息了。在这个类里面,截取WM_PAINT消息,重绘UpDownButton控件。为了绘制鼠标进入、按下、离开的不同效果,还要获取鼠标的信息,涉及一些API的运用,这里就不多介绍了,看看这个类里的几个主要的方法: #region?Private Methods private?bool?LeftKeyPressed 牋牋牋牋牋牋 牋牋牋牋牋牋牋牋if?SystemInformation.MouseButtonsSwapped 牋牋牋牋牋牋牋牋 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋return?GetKeyState VK_RBUTTON 0 ; ?牋牋牋牋牋牋牋爙 牋牋牋牋牋牋牋牋else 牋牋牋牋牋牋牋牋 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋return?GetKeyState VK_LBUTTON 0 ; 牋牋牋牋牋牋牋牋 牋牋牋牋牋牋 ?牋牋牋牋牋牋private爒oid燚rawUpDownButton 牋牋牋牋牋牋 牋牋牋牋牋牋牋牋bool爉ouseOver 爁alse; 牋牋牋牋牋牋牋牋bool爉ousePress LeftKeyPressed ; 牋牋牋牋牋牋牋牋bool爉ouseInUpButton 爁alse; ?牋牋牋牋牋牋牋牋Rectangle燾lipRect _upDownButton.ClientRectangle; ?牋牋牋牋牋牋牋牋RECT爓indowRect 爊ew燫ECT ; 牋牋牋牋牋牋牋牋Point燾ursorPoint 爊ew燩oint ; ?牋牋牋牋牋牋牋燝etCursorPos ref燾ursorPoint ; 牋牋牋牋牋牋牋牋GetWindowRect _upDownButtonWnd,爎ef爓indowRect ; ?牋牋牋牋牋牋牋牋mouseOver PtInRect ref爓indowRect, cursorPoint ; ?牋牋牋牋牋牋牋牋cursorPoint.X - windowRect.Left; 牋牋牋牋牋牋牋牋cursorPoint.Y - windowRect.Top; ?牋牋牋牋牋牋牋牋mouseInUpButton cursorPoint.Y clipRect.Height / 2; ?牋牋牋牋牋牋牋牋using?Graphics爂 燝raphics.FromHwnd _upDownButtonWnd 牋牋牋牋牋牋牋牋 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋UpDownButtonPaintEventArgs爀 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋new燯pDownButtonPaintEventArgs 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋g, 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋clipRect, 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋mouseOver, 牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋mousePress, 牋牋牋牋牋牋牋

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