第三章栈的相关内容(常州大学)资料.ppt

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3.1 栈 ( Stack ) 3.1.1 栈的定义及运算 假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则栈底元素? 栈顶元素? 栈中元素按a1,a2,a3,…an的次序进栈, 退栈的第一个元素? 只允许在一端插入和删除的顺序表 允许插入和删除 的一端称为栈顶 (top), 另一端称为栈底(bottom) 特点 后进先出 (LIFO) 栈的示意图 出栈 进栈 栈顶 栈底 an a2 a1 例:对于一个栈,给出输入项A、B、C,如果输入项序列由A B C组成,试给出所有可能的输出序列。 A进 A出 B进 B出 C进 C出 ABC A进 A出 B进 C进 C出 B出 ACB A进 B进 B出 A出 C进 C出 BAC A进 B进 B出 C进 C出 A出 BCA A进 B进 C进 C出 B出 A出 CBA 不可能产生输出序列CAB 栈的顺序存储结构 顺序栈的定义 typedef int DataType; #define maxsize 64 typedef struct { DataType data[maxsize]; int top; }SeqStack; 设s是SeqStack类型的指针变量。 s–data[0]是栈底元素 进栈时需将s–top加1,退栈时需将s–top 减1 相关概念: 空栈和栈满 因此: s–top0 表示空栈 s–top =stacksize-1 表示栈满。 当栈满时再做进栈运算必定产生空间溢出,简称“上溢” 当栈空时再做退栈运算也将产生溢出,简称“下溢”。 相关概念: 上溢和下溢 进出栈示例 top top top A A B C D E A B 空栈 A进栈 B C D E 进栈 E D C 出栈 top top=-1 约定栈顶指针指向 栈顶元素的位置 注意: 栈的基本操作 1、初始化 2、判栈是否非空 3、进栈 4、退栈 5、取栈顶元素 (1)InitStack(s) 初始化:初始化一个新的栈。 (2)StackEmpty(s) 栈空判断:若栈s空,则返回TRUE; (3)Push(s,x) 入栈:在栈s的顶部插入元素x,若栈满,则返回FALSE; (4)Pop(s) 出栈:若栈s不空,则返回栈顶元素,并从栈顶中删除该元素;否则,返回空元素NULL。 (5)GetTop(s,x) 取栈元素:若栈s不空,则返回栈顶元素; 栈的基本操作 void InitStack(SeqStack *s) {s-top=-1;} 置空栈 void ClearStack(SeqStack *s) { s-top=-1; } 栈的基本运算 判栈空 int StackEmpty(SeqStack *s) { if (s-top=0) return 0; else return 1; } int Push(SeqStack *s,DataType x) { { s-top++; s-data[s-top]=x; } return 1; } if (s-top==maxsize-1) { printf(“overflow\n”); return 0; } else 进栈 DataType Pop(SeqStack *s) { DataType x { x= s-data[s-top]; s-top--; return(x); } } if (StackEmpty(s)) { printf(“underflow\n”); return 0; } else 出栈 DataType GetTop(SeqStack *s, DataType x) { x= s-data[s-top]; return(x); } if (StackEmpty(s)) { printf(“underflow\n”); return 0; } else 取栈顶元素 3.2 栈的应用举例 由于栈结构具有的后进先出的固有特性,致使栈成为程序设计中常用的工具。以下是几个栈应用的例子。 3.2.1 数制转换 十进制N和其它进制数的转换是计算机实现计算的基本问题,其解决方法很多。 原理: N=(N div d

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