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dota2重大改动

dota2重大改动 DOTA2 6.79改动日志来袭,这一次的改动日志一经放出,不少玩家都惊呼IceFrog把DOTA又变成了一个新的游戏,一个全新的DOTA,一个跨时代的版本,海量改动你是否招架得住?   重要改动抢先知晓:屠夫与复仇之魂可以使用跳刀;小精灵链接不造成晕眩;A杖拉比克大招 CD五秒、A杖萨尔大招内敌人不能使用物品;斧王大幅加强;白天/黑夜时间由6分钟变为4分钟;点金不能作用于死灵书;动物信使速度与血量增加;魔瓶、真视宝石、药膏、BKB卷轴涨价;开启臂章加成力量获取有0.7秒延迟(秀·臂章的亲们自重了);电锤AOE范围、辉耀AOE范围增加;隐刀CD增加至28 秒;吃树与药膏不能养给队友;先锋盾格挡增加至80%;假腿、相位、秘法速度提升减5;风行大招可以更改攻击目标;毒龙法球变为无CD;小鱼人大招CD加 长持续时间变短,但是大招期间无视敌方真视效果;火枪射程增加;维萨吉护甲魔抗遭砍;炼金大招不再加血,只有茫茫多的生命回复提升等等。 DOTA2 6.79中文改动日志内容如下: ——游戏与效果——   *买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束   *当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间   *己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合   *远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)   *经验范围从1200增加到1300   *现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄   *中路能拉野的大野点位置和小野点交换   *同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物   *略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间   *萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62   *萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119   *泥土傀儡的经验奖励从119降低到88   *泥土傀儡的护甲从4降低到2   *黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119   *地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950   *地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3   *萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5提高到0.2   *远古中立黑龙现在可以飞越地形了   *中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了   *白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟   *以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士   *Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活   *在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)   *初始金钱从603提高到625   *随机选择的金钱减少50   *终结连杀的金钱奖励从75-600(3-10倍)调整到125-1000   *自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1   *摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250   *近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒   *远程兵营的生命恢复被移除   *远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不变)   *闪避几率现在递减叠加   *现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击   *以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量齿轮   -基础护甲降低1点   -迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150   -无光之盾现在可被净化   -回光返照在被末日影响下无法触发 极寒幽魂   -冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4   -冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40   -即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成   -极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26 斧王   -狂战士的怒吼作用范围从275提高到300   -战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16   -战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30   -战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%   -战斗饥渴现在可以被净化   -反击

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