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Service和进程、线程 Service和进程、线程? 要注意一点:一个Service是运行在主线程和它的宿主进程中的,Service不会创建它自己的线程,也不会运行在单独的进程中。 因此,如果Service要执行特别耗费CPU的工作,或者是其他导致阻工作,最好在Service里面创建新的线程来执行这些工作,这样能避免典型的ANR(Application Not Response)错误。 Service和线程的使用建议? 1:Service适用于在后台运行,不需要用户在界面上操作的功能。 2:Thread适用于你希望在应用之外执行一些功能,而且用户还需要操作界面,那么建议使用Thread; 3:还有一种情况就是Service里面执行的工作特别耗费资源,容易引起主线程的阻塞,那么也建议使用线程。 Service的两种形式 1:Started 如果是其他应用组件通过调用startService()方法启动的service,就被称“Started” Service。 一旦启动了Service,它就会在后台运行,即使启动它的组件已经被销毁,Service仍然会继续运行。一般这种启动Service的操作是不需要返回值的,当Service完成工作后,它自己会停止运行。 2:Bound 如果是其他应用组件通过调用bindService()方法绑定的service,就被称为“bound” Service。 绑定Service提供了Client和Server之间的交互,也就是允许组件和Service进行交互,发送请求,获得返回值等。甚至能够实现跨进程的通讯(IPC)。 绑定Service和绑定它的组件的运行周期是一样的,多个组件可以绑定到同一个Service,当所有绑定它的组件都销毁了的时候,Service也就销毁了,调用者退出了,就销毁了。 1. 生命周期: startService()方式启动,Service是通过接受Intent并且会经历onCreate()和onStart()。当用户在发出意图使之销毁时会经历onDestroy(),而bindService()方式启动,与Activity绑定的时候,会经历onCreate()和onBind(),而当Activity被销毁的时候,Service会先调用onUnbind()然后是onDestroy()。 2. 控制方式: 前者的控制方式需要使用固定的方法,对Service进行单一的操作。而后者由于与Activity绑定,不用考虑其生命周期问题,并且从发送Intent的被动操作,变为可以主动对Service对象进行操作,我们甚至可以建立一个Handler类,对Service进行相关的操作。大大加强了Service的灵活性、可操作性。 Service的生命周期 Service基本的API A:创建Service非常简单,继承Service,然后覆盖实现相应的回调方法即可,一些重要的回调方法如下: 1:onStartCommand():当其他组件启动Service的时候调用。当这个方法执行后,Service就启动起来在后台运行了。你可以调用stopSelf()或stopService()来停止Service。如果只是绑定服务,没有必要实现这个方法。 2:onBind():当其他组件绑定Service的时候调用。你必须提供一个接口给客户端,让它通过这个接口来和服务端通讯,通常会返回一个IBinder,你应该始终实现该方法,如果不用绑定的话,返回null。 3:onCreate():当Service第一次创建的时候由系统调用该方法。如果服务已经启动运行,将不会调用该方法。 4:onDestroy():当Service将要被销毁的时候调用该方法。你应该实现该方法来释放Service所使用的资源,比如:线程、注册的监听器、广播消息接受者等。 B:销毁Service 1:如果是通过其他组件调用startService()来创建的Service,需要调用stopSelf()或stopService()来停止Service 2:如果是绑定的Service,它会一直运行到所有绑定它的组件销毁后,由系统来销毁Service。 3:如果系统急需要资源,它会强行停止一些长时间运行,且运行级别较低的service,比如没有界面,在后台运行的某些service。 思考? 如何后台下载图片? 3.组件Broadcast篇 Broadcast基本概念 Broadcast是什么? 是一种能在各个应用程序之间传递数据的机制。类似于现实中的广播体系,有广播方和接收方,双方的

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