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DOTA2 6.79改动日志热门英雄被削弱又一跨时代版本
真的是一代版本一代神啊6.78改动之后对TI3影响很大出现很多很强势的英雄,大家都知道下一个版本的到来很多热门英雄要被削弱,果然DOTA2 6.79改动日志来袭,这一次的改动日志一经放出,不少玩家都惊呼IceFrog把DOTA又变成了一个新的游戏,一个全新的DOTA,一个跨时代的版本,海量改动你是否招架得住?6.79的改动对接下来的比赛又有什么影响呢!
重要改动抢先知晓:
屠夫与复仇之魂可以使用跳刀;小精灵链接不造成晕眩;A杖拉比克大招 CD五秒、A杖萨尔大招内敌人不能使用物品;斧王大幅加强;白天/黑夜时间由6分钟变为4分钟;点金不能作用于死灵书;动物信使速度与血量增加;魔瓶、真 视宝石、药膏、BKB卷轴涨价;开启臂章加成力量获取有0.7秒延迟 修臂章的亲们自重了 ;电锤AOE范围、辉耀AOE范围增加;隐刀CD增加至28 秒;吃树与药膏不能养给队友;先锋盾格挡增加至80%;假腿、相位、秘法速度提升减5;风行大招可以更改攻击目标;毒龙法球变为无CD;小鱼人大招CD加 长持续时间变短,但是大招期间无视敌方真视效果;火枪射程增加;维萨吉护甲魔抗遭砍;炼金大招不再加血,只有茫茫多的生命回复提升等等。
DOTA2 6.79中文改动日志内容如下:
——游戏与效果——
*买活将使你无法获得不可靠金钱 补刀,打野等获得的金钱 ,这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束
*当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间
*己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
*远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验 而不是比近战英雄更少
*经验范围从1200增加到1300
*现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
*中路能拉野的大野点位置和小野点交换
*同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
*略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
*萨特窃神者 中型萨特 的经验奖励从88降低到62
*萨特苦难使者 大型萨特 的经验奖励从155降低到119
*泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
*泥土傀儡的护甲从4降低到2
*黑暗巨魔召唤法师 大型巨魔 的经验奖励从155降低到119
*地狱之熊粉碎者 大型熊怪 的生命值从1100降低到950
*地狱熊怪 小型熊怪 的护甲从5降低到3
*萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5提高到0.2
*远古中立黑龙现在可以飞越地形了
*中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
*白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
*以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士
*Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
*在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满 受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果
*初始金钱从603提高到625
*随机选择的金钱减少50
*终结连杀的金钱奖励从75- 600 3- 10倍 调整到125- 1000
*自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
*摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
*近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
*远程兵营的生命恢复被移除
*远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10 遭受物理攻击时实际防御力不变
*闪避几率现在递减叠加
*现在当攻击被禁止时 如被冰封禁制或虚灵状态下 无法使用法球攻击
*以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量齿轮
——英雄——
亚巴顿
-基础护甲降低1点
-迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
-无光之盾现在可被净化
-回光返照在被末日影响下无法触发
炼金术士
-化学狂暴不再提供生命值加成
-化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100
极寒幽魂
-冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
-冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
-即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
-极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26
斧王
-狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
-战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
-战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
-战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
-战斗饥渴现在可以被净化
-反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/
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