三国战纪之风云再起连招理论.docVIP

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三国战纪之风云再起连招理论

三国战纪之风云再起 ——连招理论篇 作者:天地黎明脚 2012.05.15更新 三国战纪——风云再起,一直以来广受众人喜爱,被称为街机神作。虽然三国战纪其它几个版也有其不可抹煞的亮点,Fans也很是不少,尤其是Plus,但很多人都是玩了风云,就再不想谈PLUS了,这是因为风云有它独特的魅力。 风云最大的特点就是通过连招的方式得分升级,而几乎它所有的精华都集中在了这一点上。虽只一点,却变幻无穷。下面我就把我知道的连招理论详细地介绍给大家,以供风云的忠实Fans学习探讨。篇幅有点长,新手不要被吓到了,其实没难,关键多练手!(本文部分理论网络,但此文绝对原创,鄙视Ctrl+C就冒充原创的。) 在说这些之前先扫个盲。很多新手看不懂网上流传的连招,比如66A、46A、28A等等先说字母:ABCD其实就是把4个操作键按顺序起的名,A是攻击键,B是跳跃及道具栏换页键,C是查看道具键,D是施放道具键;数字不懂的话请你低头看看你的数字小键盘,这些数字按其所在位置表示方向,也就是8246表示上下左右,其它的表示相应的斜方向,如下: 7 8     ↖ ↑ ↗ 4 5 6  =  ←+ → 1 2 3    ↙↓ ↘ 5在游戏中没有按键,它表示回中的意思另外,一般为了表达方便,在未作特殊说明时,默认出招方向为右,我在下面介绍到的连招也是如此。这个方法为大家交流省了不少事啊,必须得顶一下想到这个方法的人! 转入正题:一、4招1式 什么是4招1式?4招1式在风云里,连招有严格的限定,就是对于每一个你所连击的目标,最多只能打4招+1式,打满4招1式后,目标便会处于短暂的无敌状态,任何招式都无法再续连、攻击,包括双人合作。那招式是怎么计算的呢?所有角色的AAAA(诸葛亮是AAA)都算一招,其它单独使用的基本攻击、招式、必杀、超必杀也都算一招,比如66A、6A、AB等;即使是再多Hit的招式,也都只计算1招,比如赵云的6AAA、B8AAA、28A,张辽的6AAAA,关羽的26A等等,但是多Hit的招式就算只打到了一下,也算你打过1招这里有一点需要注意的是:计算4 招1式的时候是在这一招的第一下命中时计算,后面的几Hit算是白打,这也是破招经常能用到的一点!那1式是什么意思呢?就是打完4招之后,不管你用什么招式续连,最多只能再打1下。所以这个连招限定才叫作4招1式,而不是5招!PS: 1赵云普通11Hit AAAA + 6AA + B8AA + B8AA + B8A或8A 1招 2招 3招 4招 1式 在实际连招中,第4招常常打成B8AAA,虽然理论上之后还可以追加一下,但是由于赵云打完B8AAA之后相对于尸体落地过晚,所以,这也是为什么赵云每一个过渡的B8AAA都只出两下的原因。2、赵马普通14Hit AAAA + B8AAA + B8AAA + B8AAA + B8A 赵1招 赵2招 马3招 赵4招 马1式 这其实就是赵云普通11Hit的一个延伸版连招,4招1式最明了的诠释! 显然,在目标血量足够的情况下,想要达到更高的连段,就要尽量少用66A之类只能打1Hit的攻击招式。 二、同招不互接同招互接少1Hit 这两个概念是对不同的招式而言的,它们是互补关系。一般来说,只1Hit的招式,同招都是不可以互接的,比如66A、2BA、6A等这里有个特例,就是AAAA是不可以互接的(除许褚,想学许褚的话看他专门的攻略,本文不讨论许褚!!),不管打到第几下。有人就要问了,那赵云5级后高级兵种普通12Hit连法:(66A miss)AAA+46AAAA+B8AA+B8AAA不就连用了两次AAAA吗?这要用到另外一个理论:空震,请看我下面的介绍。 三、空震 什么是空震?空震就是66A撞空、连空,然后与66A紧连的这一组AAAA,不管你的当前等级是多少,其攻击属性都会变为0~4级时的属性,包括攻击力、攻击速度以及收招硬值等等,空震之后所产生的变化我习惯叫做空震效果(66A之后的变化我也习惯叫做空震效果,是空震效果,不是空震)。也就是说5级以后“空震”才有意义,这就相当于数学里的定义域。在以下连招介绍中,我会以(66A)表示空震,即(66A miss)。 这也就不难解释赵云5级后高级兵种普通12Hit为什么能成功了,因为他用的两组AAAA是不同级的,第一组AAAA是0~4级的,第二组AAAA是当前等级的,所以不算是同一招。有人要问,那要是5级前不就一样了吗?对,所以5级前不能那么连!5级前有另外一种连法:AAAA+6AA+AAA+466+9BAAA,难度要稍大一点,不过多练练就好了。 那空震都带来什么好处呢? 一是降低了攻击力。赵云10级后,AAA三下小兵就死了,20级后更是AA两下就挂了,但是空震之后却可以照样来个普通的11Hit,赵马合作那

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