七雄Q传武将.docVIP

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七雄Q传武将

武将:西施 推荐指数:八星半 出处:七日礼包 兵种:策士 天生技能:倾国=吸血+群体真实伤害 被动技能(优先):无 宝石: 1.远攻,远防,生命(推荐) 2.近防,远防,生命 评价:爬楼,剧情,冒险神将。初始属性6的远攻决定同战力战斗下他并不是一个好肉,远攻更适合他。后期略显乏力,天生技能点到4级就够了,后面一次就加4个兵让他落下神坛。 ? 武将:瑶姬 推荐指数:七星 出处:系统赠送 兵种:策士 天生技能:奔雷咒=百分比远程伤害 被动技能(优先):穿刺 宝石:远攻,远防,生命 评价:前期不俗的远程伤害,即不出众也不平庸,非R小R可以一直用到最后的武将。 ? 武将:信陵君 推荐指数:六星 出处:飞龙在天 兵种:步兵 天生技能:反击=出来混的总是要还的(伪) 被动技能(优先):铁甲 宝石:近防,近攻,生命 评价:前期不错的武将,克制骑兵阵容,感觉后期会越来越强,但倒霉的人品让我放弃了他,但我一直怀疑他是可以砍死白起的男人。 ? 武将:孟尝君 推荐指数:六星 出处:酒馆 兵种:骑兵 天生技能:猛击=百分比近程伤害 被动技能(优先):疾风 宝石:近攻,近防,生命 评价:和瑶姬一样的百分比伤害,但近程的竞争过于激烈,尤其是一个叫白起的男人在天生技能上将他踢入了深渊,不过,他也可以与白起一起并肩作到最后,至少非R小R可以一直用到最后。 ? 武将:平原君 推荐指数:四星 出处:酒馆 兵种:策士 天生技能:火攻=普攻+3回合固定真实伤害 被动技能(优先):穿刺 宝石:远攻,远防,生命 评价:技能没有百分比伤害加成,单体的流血效果伤害太低。这个世界不适合你,骚年,至少西施还是免费赠送之前,你就该去火星呆着,除非你能烧五个@FFF团,前期适合无宝石非R,中期换掉。 ? 武将:赵括 推荐指数:六星 出处:寻访越女 兵种:骑兵 天生技能:阔论=固定+近攻-远防 被动技能(优先):疾风 宝石:近攻,近防,生命 评价:前期神一般的伤害,后期狗一样的伤害,你确定天生技能加的攻击没有作假?不过前面还是非常好用的,后面伤害我就不吐槽了,但为什么还减远防,真要命。武将:范蠡 推荐指数:三星 出处:西子捧心 兵种:弓兵 天生技能:后援=固定全体回血 被动技能(优先):穿刺 宝石:远攻,远防,生命 评价:真是猪一般的队友,第三回合才回血,你还能再慢点吗?不过前期有时那一点血会改变整个局势,但回的还没西施吸的多,真坑,怪不得西施被别人给XX了。 ? 武将:伍子胥 推荐指数:六星 出处:卧薪尝胆 兵种:车兵 天生技能:恩怨=出来混的总是要还的(真) 被动技能(优先):健体 宝石:1.远防,近防,生命(推荐) 2.近攻,近防,生命 评价:前期最好的肉之一,他让我对兵种克制产生了怀疑,无视距离反弹伤害是亮点,不过反弹伤害过低让我放弃了他。 ? 武将:吕不韦 推荐指数:一星半 出处:泛舟洞庭 兵种:车将 天生技能:收买=固定真实伤害+吸血 被动技能(优先):铁甲 宝石:1.近攻,近防,生命 2.近防,远防,生命(推荐) 评价:技能没有百分比伤害加成,单体的固定伤害太低,吸血能力弱。这个世界不适合你,骚年,至少西施还是免费赠送之前,你就该去火星呆着,不对,火星有平原君了,你去月球吧! ? 武将:赵奢 推荐指数:半星 出处:同仇敌忾 兵种:步兵 天生技能:破陷=??? 被动技能(优先):? 宝石:??? 评价:一个步兵,一个几乎无用的技能,在有选择的情况下,他几乎永远都不可能上场,除非变态的城防真的存在。 ? 武将:商鞅 推荐指数:五星 出处:水淹三军 兵种:策士 天生技能:变法=固定+远攻-近防-远防 被动技能(优先):穿刺 宝石:远攻,远防,生命 评价:被低估的武将,前期无解的伤害,不过减双防和后期伤害不足让他退出了舞台。 ? 武将:王翦 推荐指数:7星 出处:三家分晋 兵种:步兵 天生技能:立盾=固定+远防-近攻 被动技能(优先):铁甲 宝石:近防,远防,生命 评价:前中期爬楼,冒险,剧情神将,不错的肉盾,与赵括不同是他固定加的太多了,不过体魄只有4以及伤害不足让他在三骑阵容面前很无力,如果你觉得你的阵容需要一个肉,你可以一直用到管仲出来。武将:吴起 推荐指数:七星半 出处:文武之争 兵种:弓兵 天生技能:箭雨=群体伤害+群体减闪避BUFF 被动技能(优先):穿刺 宝石:远攻,远防,生命 评价:大R的最爱之一,秒低战只要一下,对宝石要求较高,没宝石显得伤害不足,不错的BUFF效果,中期几乎人手一个。 ? 武将:孙膑 推荐指数:七星半 出处:义助孙膑 兵种:策士 天生技能:山崩=横线群体伤害+群体减机动BUFF 被动技能(优先):疾风 宝石:远攻,远防,生命 评价:爬楼,剧情,冒险次神将。不俗的群体伤害,BUFF效果在后期略显OP,策士比骑兵先出手你见过没?出手先后往往成为胜

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