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基于GPU的超声场仿真成像平台.doc
基于GPU的超声场仿真成像平台
摘要:对超声场进行仿真是典型的高计算量算法。为了在有限时间内得到运算结果,在设计算法时点波源和观察点的个数常受到很大限制。而利用图形处理单元(graphics processing unit ,GPU)并行计算可以有效地提升该算法的计算速度。我们基于Ultrasim工具箱的仿真原理,通过设置一系列观察点来接受并计算球面波的瑞利索末菲积分,实现了使用GPU的仿真平台。因为在每一个观察点处需计算的压强和其他观察点的结果是相互独立的,因此本算法非常适合使用GPU进行并行计算。在设置了15万个观察点的条件下,与Ultrasim工具箱的仿真速度相比,本平台提供的算法将速度提升了约400倍。
关键词:超声场;算法仿真;并行计算;图形处理单元;图像并行处理算法
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2016)14-0232-02
GPU Based Simulator of Ultrasound Pressure Fields
YANG Xin-wei, YUE Tian-yang, WEN Ji-fei
(SiChuan University, Chengdu 610207, China)
Abstract: Simulation of ultrasound pressure fields is representative computationally demanding algorithm. In order to get results back in finite time, the number of source points and observation points are often limited. The introduction of graphics processing unit (GPU) can significantly speed up this algorithm. The simulator is implemented which based on the same principle as the Ultrasim toolbox, where spherical waves responses from several point sources are accumulated in a set of observation points, hence solving the Rayleigh-Sommerfeld integral. For each calculation at a given observation point is independent of the result at all other observation points, the problem is therefore perfect for GPU computing. Compared with Ultrasim we give a 400 times speedup when simulating on 150K observation points.
Key words: Ultrasound Pressure Field; Algorithm simulation; parallel processing; Graphics Processing Unit; parallel algorithm for image processing
1 引言
在超声成像领域,声场仿真软件是一种用于研究传感器阵元如何工作的重要工具,它让研究人员可以深入研究超声仿真成像的具体过程。传统上,超声场仿真的主要缺点是对较大的声场进行仿真需要耗费大量时间。因此,为了在有限时间内得到运算结果,通常只能设置较少的点波源和观察点。而图形处理单元的引入使得运算量大但具有并行特点的算法的计算速度得到了显著提升。在本文中,我们提出了一种基于GPU的模拟平台,来完成具有高并行特征的超声场仿真计算。
在医学成像中,超声成像是相对一种安全、便捷的诊断方式,所以现在已经有一些超声仿真平台被广泛使用。其中的代表有被认为是超声仿真的标杆的,由J.A.Jensen实现的Field II平台[1],及另外一种较常用的提供其他功能的平台Ultrasim工具箱[2]。它们的主要差别如下:Field II是基于Matlab的插件,它提供了一系列函数以便于使用者对大型而复杂的模拟环境进行设置和研究,主要被用于超声成像和波束的仿真;而Ultrasim则提供了一个可以设置各种参数的图形界面,其提供的结果为传感器接收的波形的
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