智力游戏的课.docVIP

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智力游戏的课

智力游戏:《变变变》 设计者:宋波 活动目标:能根据指令作出各种动物动作,发展快速反应能力。 活动准备:魔术帽、魔术棒、小青蛙和小企鹅图片各一张 活动过程: 1. 引出:教师扮演魔术师出场 教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?(想) 2. 魔术表演 1) 魔术师表演: 挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小青蛙”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。 同上再变出小企鹅,并请小朋友学学企鹅怎么走 2) 请配班老师一起表演 魔术师挥动魔棒说:“变变变,把*老师变成大象”配班老师模仿大象走 魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把方老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在*老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头 3. 魔术师和幼儿一起表演 教师提出要求 1)“变变变,变变变,变成毛毛虫” 魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。 2)“变变变,变变变,变成小鸭子” 3)“变变变,变变变,变成大猩猩” 游戏可循环继续。 4. 邀请幼儿当魔术师进行表演 教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演? 1) 邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,男孩女孩分组游戏 2) 继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集体表演 5. 结束: 教师:魔术师今天太高兴了,和小朋友们一起变了那么多游戏。好了,我要回家了,下次再和你们一起玩。拜拜! 智力滚色智力游戏:学习方位词活动目的:   1、让幼儿知道更多的安全自救常识;   2、教育幼儿遇到困难应积极动脑想办法,培养幼儿的应变能力;   3、培养幼儿的合作意识。 活动准备:   博士牌 活动过程:   教师以主持人的身份出现在幼儿面前,引起幼儿兴趣。鼓励幼儿在比赛中动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。将幼儿分成四组,每组10人,鼓励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。   1、对错选择,教师出示图片后幼儿选择:   (1)坐汽车时把头、手伸出车窗;   (2)在马路上踢足球;   (3)过马路走人行道;   (4)玩滑梯拥挤;   (5)着火拨打119报警;   (6)吃水果削皮;   (7)在铁轨上玩;   (8)在电源插座附近帖防电标志。   2、配对:将图片打乱,每组一人,找得多的按配成对数加分。   将有联系的事物图片放在一起:   (1)夏天 裙子   (2)下雨 雨伞   (3)110 警车   (4)119 消防车   (5)120 救护车   (6)手指破了 纱布、红药水、胶布   (7)冬天 棉衣   (8)铅笔、本 书包   3、抢答,抢答对得1分:   (1)妈妈给我吃的药外面很甜,不生病的时候可以吃吗?为什么?   (2)家中来了坏人你怎么办?   (3)着火时候小明马上就往外跑,他这样做对吗?为什么?   (4)东东特别喜欢看电视,经常自己打开电视,一天他洗手后没擦干手就去插电源插头,妈妈不让他插,妈妈做的对吗?为什么?   (5)楠楠和妈妈去商店,人很多,他和妈妈走散了,有个人说“我带你去找妈妈”,楠楠说“我不认识你,我不跟你走”。楠楠做得对吗?怎样找妈妈?   (6)亮亮在幼儿园,一个叔叔来接亮亮,告诉亮亮他妈妈有事让他来接,亮亮该怎么办?   (7)芳芳自己在家中,这时有人来敲门,芳芳该怎么办?   (8)在市场你看到一个小偷去用刀割阿姨的包,你怎么办?   活动结束: 评选冠军小组 摸一摸,说一说 活动目标: 帮助孩子用触觉来探索周围的世界,鼓励他在头脑中想象摸到的物体的样子。 培养幼儿分类能力、手的灵巧度。 活动准备 动物玩具、若干毛巾、杯子、球等等。 一个纸袋 蒙眼的布条 活动过程: 把几种不同质地的物品放进纸袋 教师:今天我们要来做个游戏,老师把小朋友带来的宝贝放在袋子里,然后你们来猜猜看是什么 坐在孩子对面的地板上 与幼儿一起围坐在一起 用布蒙住他的眼睛 教师先请一名幼儿来猜,说明游戏规则 从袋子里拿出一个物品。放到孩子手上,让他仔细地摸一摸,猜猜是什么?如果他猜得不对,可以给他一点提示(游戏反复进行) 学动物走路 设计者:杨林 一.目标: 1.让幼儿感知学动物走路的乐趣。 2.让幼儿充分发挥想象力,活动胳膊、腿、头和身体。 二.准备: 1.较大的空间。 2.画有各种动物走路的绘本,如鸭

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