OSSIM核心机制介绍.docVIP

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OSSIM核心机制介绍

类一: ossimConnectableObject 重要属性: // 输入端列表 std::vector ossimConnectableObject* theInputObjectList; // 输出端列表 std::vector ossimConnectableObject* theOutputObjectList; 重要方法: // 将参数中的inputObject对象指针,存放在theInputObjectList的第inputIndex个位子上。 virtual ossim_int32 connectMyInputTo ossim_int32 inputIndex, ossimConnectableObject* inputObject, ; // 将参数中的outputObject对象指针,存放在theOutputObjectList的末端 virtual ossim_int32 connectMyOutputTo ossimConnectableObject* outputObject, bool makeInputConnection true, bool createEventFlag true ; 示意图: 这个类就是所有过滤器的基类(也是很多其他类的基类,暂不解释)。它的作用就是从theInputObjectList指针列表中,获取指针所指对象中的有用数据,然后在本类中进行某种处理,之后就可以输出给theOutputObjectList。 很多情况下,theInputObjectList和theOutputObjectList中都只有一个指针,这个时候示意图缩减为下图,这就是imageChain的原型: 获得上面模型的代码为: ossimConnectableObject obj1,obj2,obj3; obj3.connectMyInputTo obj2 ; obj2. connectMyInputTo obj1 ; 当对象1有一块数据时,可以由对象2中的theInputObject指针获取,进行处理;然后对象3同样可以由theInputObject指针获取对象2处理过的数据。 类二:ossimImageSource 说明: 它是ossimConnectableObject 的派生类。它是所有图象类的基类,ossimIrect类似与MFC里的CRect。 ossimImageData就是图象数据块。 重要属性:无 重要方法: // 获得指定区域的图象数据 virtual ossimRefPtr getTile const ossimIrect rect ; // 获得当前图象的范围 virtual ossimIrect getBoundingRect ossim_uint32 resLevel 0 const; // 获得theInputObject 它的上一个图象类 的输出影像波段数 virtual ossim_uint32 getNumberOfInputBands const 0; // 返回经过当前类处理过后的数据的波段数 virtual ossim_uint32 getNumberOfOutputBands const; 类三: ossimImageChain 说明: 该类可以当作一个ossimImageSource来用.可以获得影像范围,影像数据等等.不同的是,这个类维护了一个vector ossimConnectableObject* theImageChainList对象,用来对数据进行逐层过滤. 具体函数见赵展的”几何纠正和ImageChain总结.doc”第10页在这,我仅给出chain的一个比较直观的示意图. 生成以上CHAIN的代码为: ossimImageChain * chain new ossimImageChain; ossimImageHandler * handler new ossimImageHandler; ossimBandSelector * band new ossimBandSelector; ossimImageRender * render new ossimImageRender; chain- addFirst handler ; chain- addFirst band ; chain- addFirst render ; //通过此函数, render被放入theImageChainList.并将自动和它的左边对象band建立联系,即调用了render- connectMyInputTo band 类四: 1 ossimListenerManager 说明: 这个类是一

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