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OSSIM核心机制介绍
类一: ossimConnectableObject
重要属性:
// 输入端列表 std::vector ossimConnectableObject* theInputObjectList;
// 输出端列表 std::vector ossimConnectableObject* theOutputObjectList;
重要方法: // 将参数中的inputObject对象指针,存放在theInputObjectList的第inputIndex个位子上。 virtual ossim_int32 connectMyInputTo ossim_int32 inputIndex, ossimConnectableObject* inputObject, ;
// 将参数中的outputObject对象指针,存放在theOutputObjectList的末端 virtual ossim_int32 connectMyOutputTo ossimConnectableObject* outputObject, bool makeInputConnection true, bool createEventFlag true ; 示意图:
这个类就是所有过滤器的基类(也是很多其他类的基类,暂不解释)。它的作用就是从theInputObjectList指针列表中,获取指针所指对象中的有用数据,然后在本类中进行某种处理,之后就可以输出给theOutputObjectList。
很多情况下,theInputObjectList和theOutputObjectList中都只有一个指针,这个时候示意图缩减为下图,这就是imageChain的原型:
获得上面模型的代码为:
ossimConnectableObject obj1,obj2,obj3;
obj3.connectMyInputTo obj2 ;
obj2. connectMyInputTo obj1 ;
当对象1有一块数据时,可以由对象2中的theInputObject指针获取,进行处理;然后对象3同样可以由theInputObject指针获取对象2处理过的数据。
类二:ossimImageSource
说明: 它是ossimConnectableObject 的派生类。它是所有图象类的基类,ossimIrect类似与MFC里的CRect。 ossimImageData就是图象数据块。
重要属性:无
重要方法:
// 获得指定区域的图象数据 virtual ossimRefPtr getTile const ossimIrect rect ;
// 获得当前图象的范围 virtual ossimIrect getBoundingRect ossim_uint32 resLevel 0 const;
// 获得theInputObject 它的上一个图象类 的输出影像波段数 virtual ossim_uint32 getNumberOfInputBands const 0;
// 返回经过当前类处理过后的数据的波段数 virtual ossim_uint32 getNumberOfOutputBands const;
类三: ossimImageChain
说明:
该类可以当作一个ossimImageSource来用.可以获得影像范围,影像数据等等.不同的是,这个类维护了一个vector ossimConnectableObject* theImageChainList对象,用来对数据进行逐层过滤.
具体函数见赵展的”几何纠正和ImageChain总结.doc”第10页在这,我仅给出chain的一个比较直观的示意图.
生成以上CHAIN的代码为:
ossimImageChain * chain new ossimImageChain;
ossimImageHandler * handler new ossimImageHandler;
ossimBandSelector * band new ossimBandSelector;
ossimImageRender * render new ossimImageRender;
chain- addFirst handler ;
chain- addFirst band ;
chain- addFirst render ; //通过此函数, render被放入theImageChainList.并将自动和它的左边对象band建立联系,即调用了render- connectMyInputTo band
类四:
1 ossimListenerManager
说明:
这个类是一
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