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The Java Tutorial A Short Course on the Basics Fourth Edition 第2章 面向对象的编程概念 对象 类 继承 包 程序设计语言是对问题的抽象 所有程序语言都提供抽象。我们所能解决的问题的复杂度,取决于抽象化的类型和质量。 程序设计者必须建立问题域与解决域之间的映射。 对象 万事万物皆对象! 对象具有两个性质:状态(state)和行为(behavior) 抽象到编程语言:字段(field)和方法(method) 一个例子——自行车 面向对象思想的优势 模块化 隐藏信息 代码重用 可插拔性和容易调试 类 类(class)是创建对象的模版。 一个对象是从属于某个类的一个实例(instance) 一个例子 Class bicycle 继承 不同类型的对象相互之间经常具有某些共性。 面向对象的编程允许从其他类继承(inherit)共同的状态和行为。 接口 方法是对象和外部世界交流的接口。 接口定义了一组空方法体。 为了实现接口,必须实现接口定义的所有方法。 包 包将一组相关类和接口组织起来,供用户使用。 * * *

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