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软件设计与体系结构 秦航 3.ppt
清华大学出版社 第3章 软件体系结构建模和UML 内容提要 3.1 软件体系结构建模概述 3.2 基于软件体系结构的开发 3.3 UML概述体系结构 3.4.1 UML的发展历程 3.4.2 UML的特点和用途 3.4.3 UML 2.0的建模机制 3.4 面向对象开发方法 3.4.1 基本概念 3.4.2 面向对象方法的优势 3.5 UML2.0 结构建模 68 3.5.1 类图 3.5.2 对象图 内容提要 3.5.3 构件图 3.5.4 部署图 3.6 UML 2.0 行为建模 3.6.1 用例图 3.6.2 顺序图 3.6.3 通信图 3.6.4 交互概览图 3.6.5 时序图 3.6.6 状态图 3.6.7 活动图 3.7 小结 3.1 软件体系结构建模概述 研究软件体系结构的首要问题,是如何表示软件体系结构,即如何对软件体系结构建模。 结构模型 框架模型 动态模型 过程模型 功能模型 3.2 基于软件体系结构的开发 第一,经过40多年的软件开发实践,今天很少待开发的软件系统同以前的系统没有任何相似之处,识别相似系统的通用结构模式,有助于理解系统之间的高层联系,使得新系统可以作为以前系统的变种来构造。 第二,合适的体系结构,是软件系统成功的关键,而不合适的体系结构往往导致灾难性的后果。 第三,对软件体系结构的准确理解,可以使开发人员在不同的设计方案中做出理性的选择。 第四,体系结构对于分析和描述复杂系统的高层属性,通常是十分必要的。 第五,各种体系结构风格的提炼、描述和普遍采用,可以丰富设计人员的“词汇”,便于在系统设计中互相交流。 第六,目前,相当大的维护工作量花费在程序理解方面,如果在软件开发文档中清楚地记录了系统的体系结构,不仅可以显著地节省软件理解的工作量,而且便于在软件维护全过程中保持系统的总体结构和特性不变。 3.3 UML概述体系结构 3.4.1 UML的发展历程 Grady Booch是面向对象方法最早的倡导者之一,他提出了面向对象软件工程的概念。 Jacobson于1994年提出了OOSE方法,其最大特点,是面向用例(Use-Case),并在用例的描述中引入了外部角色的概念。 1994年10月,Grady Booch和Jim Rumbaugh开始致力于这一工作。他们首先将Booch 93和OMT-2统一起来,并于1995年10月发布了第一个公开版本,称之为统一方法UM 0.8(Unitied Method)。 1995年秋,OOSE的创始人Ivar Jacobson加盟到这一工作。经过Booch、Rumbaugh和Jacobson三人的共同努力,于1996年6月和10月分别发布了两个新的版本,即UML 0.9和UML 0.91,并将UM重新命名为UML(Unified Modeling Language)。 1996年,一些机构将UML作为其商业策略已日趋明显。UML的开发者得到了来自公众的正面反应,并倡议成立了UML成员协会,以完善、加强、促进UML的定义工作。 这一机构对UML 1.0及UML 1.1的定义和发布起了重要的促进作用。2001年,推出了UML2.0新的业界标准。 UML的发展历程 3.4.2 UML的特点和用途 (1)统一标准。UML统一了Booch、OMT和OOSE等方法中的基本概念,已成为OMG的正式标准,提供了标准的面向对象的模型元素的定义和表示。 (2)面向对象的特性。UML还吸取了面向对象技术领域中其他流派的长处,其中也包括非面向对象方法的影响。 (3)UML在演变过程中还提出了一些新的概念。 在UML标准中新加了模板(Stereotypes)、职责(Responsibilities)、扩展机制(Extensibility mechanisms)、线程(Threads)、过程(Processes)、分布式(Distribution)、并发(Concurrency)、模式(Patterns)、合作(Collaborations)、活动图(Activity diagram)等新概念,并清晰地区分类型(Type)、类(Class)和实例(Instance)、细化(Refinement)、接口(Interfaces)和组件(Components)等概念。 (4)立于过程。UML作为建模语言,不依赖特定的程序设计,独立于开发过程。 (5)UML对系统的逻辑模型和实现模型都能清晰的表示,可以用于复杂软件系统的建模。 3.4.3 UML 2.0的建模机制 (1)语言定义精确度提高。这是支持自动化高标准需要的结果。自动化意味着模型将消除不明确和不精密,可以保证计算机程序能转换并熟练的操纵模型。 (2)改良的语言组织。该特性由模块化组成的,模
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