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三战Motif-画图区控件的用法.docVIP

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三战Motif-画图区控件的用法

画图区控件 画图区控件是什么? 画图区控件提供了交互式作图的一个画布。作图的基础的Xlib画图。关于Xlib作图,是另一个很大的题目。这里的一些例子,能够解决一些问题,但不是参考手册。 画图区控件可以作为一个管理控件拥有子控件,但它没有丰富的输出排版规则。它仅提供一个画布,不能画自己,也不能使用其他Motfi 设计用户接口,一切都要直接在XLib中处理。所以,最直接的应用就是在程序中画图。它支持的子控件一般是用来控制画图的方式。例如显示所需要的信息而隐藏不需要的。 ToolKit 做了些什么? ToolKit提供的是系列标准回调资源,例如排列,配置(例如重新定义大小),输入事件(鼠标或键盘)。这样免除了自己创建事件的句柄。不幸的是,这些ToolKit创建的句柄往往对许多复杂的应用并不够,结果就是应用直接安装事件句柄管理用户输入。在这个控件中,是不考虑Motif风格兼容的。 当把画图区控件作为管理控件的时候,必须注意转换表和控件布置管理。由于画图区控件允许直接在底层操作,所以重载已经存在的转换,很可能导致子控件无法按Motfi风格行为。一个说法就是:作图区就用于作图,别把它当容器使用。 创建一个作图区控件 DrawingArea控件原型在 中 1:Widget drawing_a XmCreateDrawingArea parent, name, resource-value-array,resource-value-count ; 2:Widget drawing_a XtCreateWidget “name”, xmDrawingAreaWidgetClass, parent,resource-value-list, NULL ; 使用回调函数 XmNexposeCallback 这个回调函数在一个曝光事件中产生调用,应用程序必须重画所有的子控件,如果不重画,子控件将被自动清除。所以,想把它作为一个管理控件是个不好的主意。is generated for the widget. In XmNresizeCallback 这个回调在重新定义窗口大小是产生。产生的事件是 ConfigureNotify 事件XmNinputCallback 这个回调在发生键盘或鼠标事件的时候产生调用。 由于作图区控件允许重载所有转换,所以,其使用的灵活性是很大的,所有的事件和行为表现都可以按自己的方式处理,而不必管Motif风格的约束。当然这也使双刃剑,初学者可能不知所措。 获得输入句柄. 下面的例子将极端简单的划线函数与XmNinputCallback 相联系。其行为方式为按下键作为线的开始,释放作为线的终点。其他事件全部忽略。 例子中有一个按钮,用于控制清除窗口内容。 Example 11-1. The drawing.c program /* drawing.c – 极简单的画图程序,介绍作图区控件的用法。 */ #include #include #include main int argc, char *argv[] Widget toplevel, drawing_a, pb; XtAppContext app; XGCValues gcv; GC gc; /*说明一个回调函数,该回调函数是事件句柄的入口*/ void drawing_area_callback Widget, XtPointer, XtPointer ; /*创建工程*/ XtSetLanguageProc NULL, NULL, NULL ; toplevel XtVaOpenApplication app, Demos, NULL, 0, argc, argv, NULL, sessionShellWidgetClass, XmNwidth,400, XmNheight, 300, NULL ; /*创建作图区控件 */ drawing_a XmCreateDrawingArea toplevel, drawing_a, NULL, 0 ; /* add callback for all mouse and keyboard input events */ XtAddCallback drawing_a, XmNinputCallback, drawing_area_callback, NULL ; /* Since were going to be drawing, we will be using Xlib routines ** and therefore need a graphics context. Create a GC and attach ** to the DrawingAreas XmNuse

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