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  • 2016-10-01 发布于贵州
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计算机动漫与游制作专业教学计划

计算机动漫与游戏制作专业 实施性教学计划 一、招生对象与学制 本专业招收初中毕业生或具有同等学力者,学制3年。 二、培养目标与业务范围 (一) 培养目标 本专业培养与我国社会主义现代化建设要求相适应的,德、智、体、美等方面全面发展的,掌握必需的科学文化知识的,具有动漫专业基础知识和基本技能的,在生产、服务和管理第一线工作的网络与动漫方面的初等专业技术人员。 (二) 业务范围 本专业毕业生主要在电影、电视、网络、出版、科研等领域从事动画设计、创作、制作、开发等方面的基础工作。 三、知识结构、能力结构及要求 (一) 知识结构与要求 网络与动漫设计专业的知识结构为本专业学生必须具备的知识要素,可分为文化基础知识、专业知识和专业互补性知识。 1、文化基础知识 网络与动漫设计专业学生的文化基础知识主要包括以下内容: 德育知识:包括马克思主义、邓小平理论、经济与政治、法律、职业道德等; 数学知识:包括数学的原理与方法、科学的思维方法等; 语言知识:包括中外语言知识、文学知识、人文知识以及语言的应用知识等; 健康知识:包括生理知识、心理知识、体育运动知识、健康生活方式知识等; 美育知识:包括文学、艺术等方面的知识。 2. 专业知识 专业知识指与专业技术有关的基础知识与应用知识。 网络与动漫设计专业学生的专业基础知识主要包括以下内容: 计算机硬件基础知识;计算机软件基础知识;数据库基础知识;网络基

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