建筑智能化系统程设计施工的现状与问题.docVIP

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  • 2017-03-08 发布于贵州
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建筑智能化系统程设计施工的现状与问题.doc

DIS 期末總報告書 -線上賓果遊戲”稍候”中。 玩家詳細資料表格:此table紀錄玩家的ID,擁有幾張賓果卡,還有亂叫次數。如果亂叫超過三次,則此玩家就算輸。 Client端 尊姓大名:輸入玩家名稱。 隨機卡號:根據現在時間亂數產生的卡號。 主機名稱:填入欲加入的主機名稱,也可以由系統自己去抓。 遊戲狀況: 秀出遊戲現在的狀態為何。 亮球板:呈現出此時叫號的狀況,叫到的數字在亮球板上的數字會反白,也會立即呈現在圖中的”稍候”中。 發球時大叫:提供玩家叫號時,要不要以聲音提示。 3.系統流程 遊戲安裝後,並執行bingo.game.BINGO,開啟Server主畫面。 同樣地,玩家也安裝好遊戲,並bingo.player.Player,開啟玩家主畫面。 等候第一個玩家加入遊戲。玩家若想加入遊戲,按下「加入新局」的按鈕,透過RMI啟動「mayIPlay 」事件,傳給Server玩家名字和參數設定,若允許玩家加入此局,Server即傳回賓果卡片。 當第一個玩家加入時,立刻開始倒數計時。在倒數時新的玩家仍能加入此局。倒數結束,遊戲即刻展開。 Server根據輸入的喊號時間N,每N秒開始喊球號。 在畫面中可以看到Server現在所喊的球號。玩家可以在卡片上依球號做上記號。 當玩家發現完成五條線時,按下「賓果,我贏了!!!」的按鈕,通知Server並傳回玩家ID和卡片。 Server

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