计算机基础实训告1.docVIP

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计算机基础实训告1

计 算 机 基 础 实 训 报 告 姓名:秦智杰 专业:计算机科学与技术 学号:110104011111 2012.1.5 目录 第一章Photoshop 1.实验内容 2.实验目的 3.实验过程 4.实验中的问题及解决方案 5.实验结果 6.实验小结 第二章C语言 1.实验内容 2.实验目的 3.实验过程 4.实验的问题及解决方案 5.实验结果 6.实验小结 第三章 网线的制作 1.实验内容 2.实验目的 3.实验过程 4.实验的问题及解决方案 5.实验结果 6.实验小结 第四章 拆机和装机 1.实验内容 2.实验目的 3.实验过程 4.实验的问题及解决方案 5.实验结果 6.实验小结 第五章 系统软件的修复 1.实验内容 2.实验目的 3.实验过程 4.实验的问题及解决方案 5.实验结果 6.实验小结 第一章Photoshop 1.实验内容 2.实验目的:Photoshop是目前使用最广泛的图像处理软件,用于广告、艺术、平面创作等。也广泛应用于网页设计和三维效果图的后期处理。对于我们计算机专业来说,可以通过学好这门软件来求得一份好的工作。 3.实验过程: 认识工具栏 认识图层面板 1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。 2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。 3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。 4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。 了解色彩 RGB模式: (0、0、0)代表“黑色” (255、255、255)代表“白色” (255,0,0)代表“红色” (0,255,0)代表“绿色” 图层的混合模式:常用的模式 1、变暗:该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。 比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。 2、变亮:该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。 比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。 3、正片叠底:将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。 将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。 4、滤色: 将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。 用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。 认识通道: ◆通道就是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信息,每一个基本的颜色信息就是一个通道。不同的颜色模式,通道的数目类型不同。 1,灰度模式:只有一个“灰度”通道 2,RGB模式:分别有R、G、B与一个复合通道 3,CMYK模式:分别有C、M、Y、K与一个复合通道 ◆通道最为重要的功能是保存和编辑选区 (可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道) RGB通道的概念 通道面板 photoshop滤镜 photoshop滤镜是图像的特效处理工具,它能对图像进行各种特效处理, 动作操作 用于记录图像命令的工具,使用动作可以将用户对图像所做的操作步骤记录在动作面板中,当用户需要重复使用该步骤时,我们只需播放该动作即可。 常用的操作: 1、创建和记录动作 2、播放动作 3、编辑动作 动作面板: 4.实验中的问题及解决方案: (1)提示中涉及更改模式对调整层的影响,对调整层影响和更改模式对层间混合模式(前述问题),是否有间接影响? 如果上述两种办法均可行,拼合层的操作是否可以按如下方法实现: CMYK模式制作时,直接拼合层后发喷绘稿;而以RGB模式制作后转为CMYK模式时,提示“更改模式将会丢掉一些调整层”,点拼合。 )简单的投影和阴影效果是否算是“复杂”,“复杂”的标准是什么,不至于影响什么算是“不复杂”,比如说禁用慎用什么样的效果? )图像文件存为何种文件格式,在矢量软件中导入后既是透明背景的? ()反过来,矢量文件存为何种格式,在图像软件中导入后既是透明背景的。 6.实验小结:通过学习photoshop这款软件我获得了关于它的基本操作方法,将这款软件学精通不仅可以找一份好的工作,就是在做学生期间也可以很有用,学校的老师或者是社团

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