液化及人物脸部比例.docVIP

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  • 2017-03-06 发布于重庆
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液化及人物脸部比例

Liquify液化,怎么解释这个词呢?我都解释不好,我的理解为:用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具,说白了就是将原图颜色视为液体然后通过你的操作对液体进行局部的修改。   液化命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使液化命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。 FEVTE编注:更多优秀PS教程讨论交流和PS作品请到飞特论坛PS交流区,地址:/forum.php?mod forumdisplayfid 156filter typeidtypeid 131   注:液化命令只适用于 RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。   我们讲的液化,则是修饰人物脸型,或者说完善一些细部结构的缺。让人物脸型、五官结构在完美、精致的前提下,修出人物气质。   很多新手用不好液化的原因,有以下几点:   1、没有使用正确的液化工具;   2、没有设置好正确的参数;   3、对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱;   4、对人物的表情掌握不到位;   5、对影像光影结构掌握不好。   正确使用液化工具。指的是:不同的修饰要求要选择适当的工具。   以前我有一个误区,比如人物有点胖,我想把他变瘦一点,当时我采用的工具是褶皱工具,想变胖,我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区。   

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