职业技能鉴定P高级题--201305.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
职业技能鉴定P高级题--201305

第一次作业: 操作提示: 1、准备好包装盒的正面与側面的图样,在背景层上新建两个图层分别放置。将它们的大小做适当的调整,执行EditTransformScale(编辑变形缩放),在options?bar(属性面板)中,进行调整,在这里,我将它们调整为原图的50%大小。 2、单击有包装盒正面的那一层,执行EditTransformPerspective(编辑变形透视)?,这时你会看见在图片的四周出现了几个黑点。选择并拖动右下角的黑点,使它向上移动一点点,这将使包装盒正面产生一些透视。当你觉得不错时,回车,使调整生效。 现在,选择EditFree?Transform(编辑自由变形)。这次,选择右边的控制点,向左拖动1英寸(2.54厘米)或由你决定。当你觉得不错时,回车,使调整生效。 3、现在,我们要在包装盒的側面做相同的调整,首先执行EditTransformPerspective(编辑变形透视),这次请选择并拖动左下角的黑点,用你的眼睛观察并调整使它向上移动合适的距离,回车使调整生效。 继续,选择EditFree?Transform(编辑自由变形)选择左边的控制点,对图片进行适当的挤压。 包装盒的雏形已经出来了,用Move?tool(移动工具)将包装盒的側面与正面紧紧靠在一起。 4、现在,我们需要给包装盒添加一些阴影。在层面板上选择包装盒的正面层,使它与包装盒的側面进行合并,现在包装盒的側面与正面都在同一层中了。执行LayerLayer?StylesDrop?shadow(层层特效阴影特效),详细调整设置如下图。 5、现在整幅图看起来还不错,但我们还要制造一个带透视的阴影。 选择background(背景)层,然后点击右下角的新建按钮,建一个新层,它应该在包装盒层之下。用Polygon?Lasso(多边形套索工具)在包装盒的左下教建立一个选择区域,填充为黑色。如图 6、取消选取范围(CTRL?+?D),?FilterBlurGuassian?Blur(滤镜模糊高斯模糊)输入大约数值为9.然后降低图层的不透明为65%。 现在我们制作的包装盒已经很漂亮了,最后一步,我们要将制作好的包装盒放在陈列室里,也就是加上一些环境元素。 6、选择background(背景)层,?点击右下角的新建按钮,建一个新层。 用100%的白色填充。执行FilterRenderLighting?effects(滤镜照明灯光特效).进行恰当的调整,点击OK.然后,你可以把图层的不透明稍稍降低,最后完成! 3. Xps2-02 一、用喷枪工具画出石头的大体轮廓,注意不要太死板。 二、用涂抹工具沿线条涂抹勾画,表现出毛笔绘画的效果,模糊工具可表现出晕染的效果。 三、建立新层,用喷枪工具和涂抹工具画出枝条。 四、建立新层,调低透明度,画出叶片,可重复上色。 五、选取涂抹工具中的手指绘画,和喷枪工具一起画出叶脉。 六、用喷枪工具随意画出一些花,。 七、用喷枪工具上色后,用涂抹工具加入一些杂草等作点缀,再用文字工具打入合适的字体文字后,一幅作品就完成了。 4. Xps2-03 1建立文档以后,用中性的颜色填充背景,避免由于使用纯白引起的影响眼睛对相关色彩的辨别.对于暗的图像采用填充暗的冷暖色,这样可以为其他的颜色提供良好的平台. 在这种分辨率下,大多数情况下是使用5,9,35,45大小的硬笔刷,偶尔也使用100的.将它们的间距设成1,这样可以避免圆点的散播 起先,新建一层草图作为以下工作的参考.假如使用的是扫描的图像的话,在图层设置的下拉菜单中将Normal改为Multiply,以建立一透明的图层. 建议岩石的位置作轮廓线,因为复杂的物体需要更详细的草图.使用中灰的软小笔刷作草图,使之能同背景分开. 一般是在背景层上的其他的层来进行绘图的.这样不会破坏背景,特别是在背景上有精细图像的话.在这个例子中,对岩石和植被使用中,暗的明度.这样便于制作阴影和高光区.自然界中没有固定不变的情形,因此最好能使用不同的颜色来模拟不同的灯光效果. 使用100像素的硬喷枪,将喷枪的选项设为Multiply,用吸管对背景进行取值以获得前景色. 在阴影的位置画出阴影效果,复制一层以备以下可以用吸管进行取值.通常绘图的时候按住Alt/Option键,可以在绘图的时候进行喷枪和吸管的切换. 创建阴影之后,将喷枪选项设为Screen,在光线的方向上喷上高光.这里,褐色较我们所要的要来得暖,将喷枪选项设为Normal,在顶部喷上一些比较淡的棕褐色.(灌木丛的绘制)重新设为Screen,用吸管从岩石中取得当前色为黄色,并采用5-9像素的笔刷作出灌木丛的叶子.在绘灌木丛的时候,交替变换Scree

文档评论(0)

xpb395 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档