5个交互动效技巧.docVIP

  • 14
  • 0
  • 约3.17千字
  • 约 33页
  • 2016-10-13 发布于贵州
  • 举报
5个交互动效技巧

5个交互动效技巧 对一个全无经验的动效新手而言,如何制作出「正确」而不是「华丽」的动效?今天这篇Medium 上的好文,从克制、交互叙述流程、一步完成、不是动效的错和把握细节五个方面,附上案例分析,帮你学会基础的动画制作技巧(范文查查网)。 首先,我想大家会有这样的问题:什么是微交互 (micro-interaction)? 来自 UXPin(一款在线可交互原型制作工具)的 Carrie Cousins 给出了如下定义:“微交互是在交互设备上的单一交互流程的细节优化。” 可能不是太容易理解,那就多看几遍吧(范文查查网)。 在进入正题之前,有一点我要先声明一下,接下来我要分析的 UI 动效都是出自非常牛逼的大神之手。我非常尊敬他们和他们的作品,他们非常乐意分享他们的经验和未完成的稿件。不过在我分析作品的时候不少设计师的态度都非常差。这可不是我的风格。我都是用严肃的眼光去看待设计的,但是会用娱乐性的方式表达我的观点。如果我碰巧说了些不中听的话,还请多多包涵。 让我们开始吧! 一、看在手绘板的份上,克制一下自己 设计师就像一朵含苞待放的花儿一样需要精(Jin)心(Qian)的照顾和呵护,但在设计高质量的微交互时,在你完稿前都充满着摧残。 动效设计是个尝试新想法并验收成果的好途径。下面这个作品出自 Sergey Valiukh(一位在字型、排版、

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档