骑马与砍杀汉匈之战兵种介绍MicrosoftWord文档.docVIP

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西汉:对弩的使用发挥到极致,弩兵强悍、步兵一般、前期骑兵较弱、后期骑兵有长足的发展。 匈奴:马背上的民族,无步兵,弓骑强悍、枪刀骑兵装备精良。 东胡:擅长骑射、有少量步弓兵、比匈奴军队盔甲防护差。 肃慎:林海雪原中的猎手,装备较原始落后,步兵善于机动、弓弩兵极强、只有少量轻骑兵。 夫余:步兵、弓箭兵、骑兵战斗都比较平衡,装备防护较差。 高句骊:步兵、骑兵都很有战斗力,弓箭兵一般 ,装备一般,步兵善用矛类武器。 羌族部落联盟:步兵、弓兵、骑兵都很有战斗力、步兵尤甚,机动性高,但装备较差,善用斧类武器。 大月氏:西域古国,可与匈奴弓骑媲美的犀利的弓骑,无步兵。 乌孙:西域古国,弓骑较大月氏略差,但拥有优良马匹,枪刀骑兵战斗力比大月氏强,无步兵。 楼兰:西域古国,但国力比大月氏、乌孙弱,善于守城,步兵、弓兵较强。 哀牢:受中原文化影响较深,善于山地密林作战,较强的步兵和弓箭兵,少量轻骑兵。 罗马普布利乌斯军团:大量而强悍的重步兵装备有恐怖的罗马标枪,训练有素的弓箭兵,少量骑兵。 印度文明:强悍的步兵,装备有长刀斧头,优秀的弓箭兵 倭国:??? 高山族:??? 本帖最后由 libbykang 于 2010-8-9 11:36 编辑 汉匈全面战争开篇问答指引 开篇问答的内容公布出来,为骑友提供较清晰的发展路线,每个选项后面会附上适合的玩家类型。 (点击展开 / 收起) 力量4 敏捷4 智力4 魅力4 (点击展开 / 收起) 秦 起 长 城,竟 海 为 关;汉 击 匈 奴,广 得 阴 山。功 不 补 患 兮,万 里 朱 殷。苍 苍 蒸 民,生 也 何 恩?杀 之 何 咎?谁 为 血 雨 腥 风,化 犁 铸 剑? ●男 子:力2、敏1、魅2、统御1、马术1 、武艺1 ●女 子:力1、敏2、智1、魅1、统御1、马术1、 武艺1、蓬乱的汉女服 (点击展开 / 收起) 四 水 抱 城,千 溪 万 家,不 深 不 浅,故 园 如 花。故 园…… ●居 延 城 外 猎 天 骄,白 草 连 天 野 火 烧。 出生地:匈奴境内的大草原。 特点:出生草原,身强体健。 技能属性:力2、敏1、铁骨1。 玩家类型:打算加入匈奴、东胡、西域诸国。远近战骑兵流、近战步兵流、远程步兵流 ●长 安 大 道 连 狭 斜,青 牛 白 马 七 香 车。 出生地:长安附近。 特点:出生都邑,更易平步青云。 技能属性: 魅2、力1、强击1。 玩家类型:打算加入西汉。统帅流、近战步兵流、近战骑兵流、弩兵流 ●炉 烟 郁 郁 水 沉 犀,木 绕 禅 床 竹 绕 溪。 出生地:岭南密林。 特点:出生岭南,健步如飞。 技能属性:敏2、力1、健步1。 玩家类型:远程步兵流、近战步兵流 ●平 沙 落 日 大 荒 西,陇 上 明 星 高 复 低。 出生地:西域沙漠。 特点:出生大漠,坚忍不拔。 技能属性:智2、力1、敏1、斥候1。 玩家类型:辅助经商流、统帅流。 (点击展开 / 收起) 世 路 无 穷,劳 生 有 限。孤 馆 青 灯,旅 枕 梦 残。往 昔…… ●天 似 穹 庐,笼 盖 四 野。 特点:马背上的民族,能骑善射。 技能属性:力3、智1、魅1、马术1、骑射1、行军2、斥候1。 武器熟练度:弓箭20、投掷20。 其他:金钱30。 玩家类型:远近战骑兵流 ●窗 静 韵 细,随 墨 西 园。 特点:良好的教育环境,饱读兵书,远大抱负。 技能属性:力1、敏1、智2、魅3、统御1、武艺1、操练1、针灸1。 武器熟练度:单手20、长杆15。 其他:声望15、金钱150、《史记》智力7可读,统御+1。 玩家类型:统帅流、近战步兵流、弩兵流。 ●天 寒 衣 单,日 高 歇 泥。 特点:饱受艰辛,深谙各类处事生存之道。 技能属性:力2、敏2、智2、魅1、健步1、雄辩1、营造1、岐黄1。 武器熟练度:双手20、长杆20。 其他:金钱50 玩家类型:近战步兵流、弩兵流。 ●牵 黄 擎 苍,锦 帽 貂 裘。 特点:早起入山林,晚归披兽衣。?? 技能属性:敏3、智2、魅1、控弦1、强掷1、追踪2、妙手1。 武器熟练度:弓箭20、投掷20。 其他:金钱30 玩家类型:弓兵流、远程骑兵流。 ●巨 雍 千 万,恣 所 好 美。 特点:咱辛辛苦苦终年在丝绸之路上奔波,为的不就是有房有车吗。 技能属性:力1、敏2、智2、魅2、易市1、内务1、岐黄1、行军1、雄辩1。 武器熟练度:单手15、弩20。 其他:声望5、金钱250、《计然篇》智力11可读,易市+1。 玩家类型:辅助经商流、统帅流。 (点击展开 / 收起) 秋 来 相 顾,丹 砂 未 就。茶 瓜 留 客,难 酬 支 遁。现 实,…… ●武 道 场 打 杂 武器熟练度:单手20、双手20

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