电子技术基础设报告简易拔河游戏机.docVIP

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  • 2016-10-18 发布于贵州
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电子技术基础设报告简易拔河游戏机.doc

电子技术基础设报告简易拔河游戏机

西北工业大学 课 程 设 计 报 告 题 目: 简易拔河游戏机 学 院: 班 级: 学生(学号): 学生(姓名): 学生(学号): 学生(姓名): 日期: 2011 年 12 月 29日 摘 要 我们设计的是模拟拔河游戏机,通过两个按键开关,以按键快慢来表示用力的大小,以七个LED灯表示绳子。开始时,中间的LED灯亮,表示绳子的中点,当其中一人获胜,即出现最边端的LED灯亮的情况后,锁定两个按键,按复位键后,解除锁定,数码显示管显示胜局数。我们设计的拔河游戏机是五局三胜制(可预置M局N胜制),当其中一方先胜三局后比赛结束,此时,按键锁定并且LED灯依次循环亮灭表示比赛结束,复位键按下之后才可以进行新一轮的比赛。 关键词:拔河游戏机、闪烁、锁定、复位 目录 课程设计目的???4 设计任务与要求?4 方案设计与论证? 单元电路设计与参数计算? 电路的安装与调试???????????13 遇到问题的解决方法?14 结论与心得??14 八、 参考文献?16 课程题目:拔河游戏机 一、课程设计目的 1)巩固和加深所学电子技术课程的基本知识, 提高综合运用所学知识的能力; 2)培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表和文献资料的能力,提高学生独立解决工程实际问题的能力 3)通过设计方案的分析比较、设计计算、元件选绎及电路安装调试等环节.初步掌握单实用电路的工程设计方法. 4)提高学生的动手能力.掌握常用仪器设备的正确使用方法,学会对简单实用电路的实验调试和对整机指标的测试方法, 5)了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范,能按课程设计任务书的要求编写设计说明书,能正确反映设计和实验成果,能正确绘制电路固等。 二、实验任务与要求 1)实验任务: 自选设备和主要原器件,设计一个完整的拔河游戏机。 2)实验要求: 用排成一排的七个LED灯表示绳子。 用两个按键,分别为参赛的两名选手。 通过按动按键的快慢表示选手拔河力量的大小。 任何一方得胜后立即封锁按键,同时获胜方胜利局数记录值为1,直到复位按键按下后方可继续进行下一局比赛。 可预置N局M胜制;显示方式:2个一位十进制数显示。 全场比赛结束后封锁按键,然后LED灯移动闪烁。 三、方案设计与论证 总体思路: 通过两个按键产生相应的CP脉冲(可以选择55单稳态电路对CP脉冲进行优化),分别通过两个计数器来统计脉冲数,将两个脉冲数运用减法器,产生 差值信号,将 差值信号接数据选择器(后面将要判断选择该信号还是循环信号),通过数据选择器后接译码器,译码器输出端对应相对的LED灯,而最边缘的两个LED灯输入作为新的CP脉冲信号,通过新的计数器来统计胜局数,并且这两个LED灯的输出端反馈到起始时的计数器来锁定按键。当记录胜局的计数器达到N局后(设为M局N胜制),通过输出端反馈来控制选择器,选择循环信号,使LED灯循环亮灭并锁定两个按键。用复位开关控制,起始时的两个计数器,用来判断是否开始游戏。设计图如下图所示, 方案一: 电路的主体部分,当选手按键时,其中一个选手的按键进行加法计数,另一个选手的按键进行减法计数,七个LED灯分别接的74LS138的、、、、、、。 两个选手控制的计数器的输出,与比赛结束后控制的计数器的输出,通过2选1数据选择器74LS15

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