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- 2016-10-18 发布于贵州
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10FCNES戏开发教程(CC65版本)(十)(一起FC)
终于考完期末了,以后就开始假期了,闲暇的时间也估计多了,可以写东西的时间估计也多了,当然只是估计而已,也可能不上课期间忙。管它呢,离搬迁还有一两天,先写完这这最后一章再说了。
本来之前就写了部分的,可惜电脑中毒,重弄系统,忘了备份,损失啊,那多少个日日夜夜积累下的代码,全部重写吧。在此也给看到这篇教程的朋友们一个提醒,小心防毒、小心备份。
昨天看到好友SHZkkqq说我太谦虚,其实感觉太谦虚很不恰当,因为知道自己懂的太少了,所以好多地方都不敢妄加评论,我怕误人子弟,希望大家在看到我的教程中的错误是可以给我提出,有错误才有进步嘛,错不可怕,就怕不知道自己错了,不是吗?
好吧,开始吧,说的这章要给大家一个完整的NES游戏创建,这游戏没有大家想象的那么刺激,好像只能够证明CC65还能写游戏,希望大家不要抛砖。
下面你看到的是一个创建游戏的整个过程,我将会从CC65的安装开始讲。
一下所讲到的所有工具包括代码和资源都可以在我的网盘/?trbbadboy下载到,当然有些东西你可以去官网或者工具编写者的空间下载最新版本。
首先安装CC65(官网/ FTP下载目录ftp://ftp.musoftware.de/pub/uz/cc65/),由于我们只是用来编译成NES的文件,所以安装选项中只选对NES的支持就够了。如图:
安装完CC65就可以编译C文件了。假设我们自己写了一个C代码文件,文件名
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