Bellman-ord算法.docVIP

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Bellman-ord算法

Bellman-ford算法 参考代码 { 单源最短路径的Bellman-ford算法 执行v-1次,每次对每条边进行松弛操作 如有负权回路则输出Error } const maxn = 100; maxe = maxn * (maxn-1)div 2; type edge = record a,b,w: integer; end; var edges: array[1..maxe]of edge; dis: array[1..maxn]of integer; pre: array[1..maxn]of integer; e, n, s: integer; procedure init; var i: integer; begin assign(input, g.in); reset(input); readln(n, s); // 读入顶点个数和源点编号 e := 0; while not eof do begin inc(e); with edges[e] do readln(a,b,w); //读入每条边的信息,并存入边集数组 end; fillchar(dis, sizeof(dis), $7f); //所有点的最短距离的初始值为无穷大 dis[s] := 0;pre[s] := s; end; procedure relax(u, v, w: integer); // 能否解决负权边问题? begin if dis[u] + w dis[v] then begin dis[v] := dis[u] + w; pre[v] := u; end end; function bellman_ford: boolean; var i, j: integer; begin for i:=1 to n-1 do for j:=1 to e do with edges[j] do relax(a,b,w); for i:=1 to e do with edges[i] do if dis[a] + w dis[b] then exit(false); exit(true) end; procedure print_path(i:integer); begin if pre[i]s then // 利用递归来倒序打印 print_path(pre[i]); write(--,i) end; procedure show; var i: integer; begin for i:=1 to n do begin write(i:3,:,dis[i]:3,:,s); print_path(i); writeln end; end; begin init; if bellman_ford then show else writeln(Error!!); end. SPFA算法 算法简介: SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算。也有人说SPFA本来就是Bellman-Ford算法,现在广为流传的Bellman-Ford算法实际上是山寨版。 算法流程: 算法大致流程是用一个队列来进行维护。初始时将源加入队列。每次从队列中取出一个元素,并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。直到队列为空时算法结束。 这个算法,简单地说,就是利用队列优化过的Bellman-Ford算法,是利用了每个点的更新次数不会太多这一特点而发明的算法。 SPFA——Shortest Path Faster Algorithm,它可以在O(kE)的时间复杂度内,求出源点到其他所有点的最短路径,可以处理负边。SPFA的实现甚至比Dijkstra或者Bellman-Ford还要简单: 设Dist[i]代表源点S到任一顶点 i 的当前最短距离,Fa代表S到 i 的当前最短路径中,i 点之前的一个点的编号。开始时Dist全部为+∞,只有Dist[S]=0,Fa全部为0。 维护一个队列,里面存放所有需要进行迭代的点。初始时,队列中只有一个点S。此外,再用一个布尔数组,记录每个点是否处在队列中。 每次迭代时,取出队首的点v,依次枚

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