- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
动态树
什么是动态树 (Dynamic Tree) 什么是?Link/cut tree
根据杨哲的论文,动态树是一类问题的总称,而解决这类问题的数据结构就是?Link/cut tree?,简称?LCT?。
根据个人理解,就是要:
给你一些森林,维护他们的联通性
在某棵树上的链(或链上节点)上做查询或修改。
很容易想到,如果没有第一点,那么第二点可以用 HYPERLINK /summary-of-heavy-light-decomposition 树链剖分轻松解决。
Link/cut tree?的实现
原理我就不说了,可以参考上方的参考资料(Tarjan那篇不建议看)。主要说说实现。
大致上就是把某棵Splay的根节点指向这棵Splay所在实边最上方的点的父亲,也就是说,这是一条虚边。注意到这条虚边是单向的,由某棵Splay的根指向某一节点,但是那个节点的孩子里面并没有它。LCT的精髓就是通过这一条条的虚边将整棵大树串起来。
既然Splay中的根节点还有父亲,为了确定哪个节点是当前Splay的根,我们必须对正常的Splay tree进行修改。大致有两种方法:
在每个节点记下?Root?标记,以确定当前节点是否为它所在的Splay tree的根。然后旋转的时候通过标记下传修改Root标记。
优点:方便调试
缺点:LCT的操作写起来麻烦,而且容易出错
不记录Root标记,但是修改旋转过程。
优点:LCT非常好写好理解
缺点:需要修改splay操作
我个人还是偏向后面那种方法,后面具体说。
另外,LCT操作的实现也有两种方法:
固定根,通过修改过的?Access?操作 (Access2) 进行查询和修改。
动态根,通过换原树的根和原始的Access进行查询和修改。
很明显第一个由于少了换根,常数肯定要小的多。但是我觉得第二个理解比较容易,而且比较好写,不容易出错。
下面就介绍具体每个操作的写法。
Access(u)
这个操作是核心操作,我们保证做完之后,把u到根的路径打通成为实边,并且u的孩子节点的实边变成虚边。也就是这条Prefer Path一端是根,一端是u。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Node* access(Node* u)
{
Node* v = EMPTY;
for (; u != EMPTY; u = u-parent)
{
splay(u);
u-child[1] = v;
update(v = u);
}
return v;
}
大致的意思就是说,每次把一个节点旋到Splay的根,然后把上一次的Splay的根节点当作当前根的右孩子(也就是原树中的下方)。第一次初始?v = EMPTY?是为了清除u原来的孩子。
因为不是每次access都需要把最后节点旋到Splay的根,所以我就不在最后splay(v)了。
返回值是最后访问到的节点,也就是原树的根。
MakeRoot(x)
把x当作原树的根(因为是无向图,所以随便指定树根)。
1
2
3
4
5
inline void makeroot(Node* const x)
{
access(x)-rev ^= true;
splay(x);
}
打通到原根的路径,打翻转标记(交换左右子树,也就是在原树中交换上下关系),splay清标记。
GetRoot(x)
这个操作用来得到当前Prefer Path在原树的最上方节点,常用来判断两个节点是否在同一棵树上。
1
2
3
4
5
Node* getroot(Node* x)
{
for (x = access(x); clear(x), x-child[0] != EMPTY; x = x-child[0]);
return x;
}
没什么好说的,就是旋到根,不断往左走(对应原树的往根走)。唯一要注意的是,要清除标记。
Link(x, y)
把?x?和?y?所在的子树连接起来(森林中树的连接)
1
2
3
4
5
6
inline void link(Node* const x, Node* const y)
{
makeroot(x);
x-parent = y;
access(x);
}
最后那个access(x)可以不用,没什么影响。
Cut(x, y)
以x为树根,把y到x的路径分离出来。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
inline void cut(Node* const x, Node* const y)
{
makeroot(x);
access(y);
splay(y);
y-child[0]-parent = EMPTY;
y-child[0] = EMPTY;
update(y);
}
Qu
文档评论(0)