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游戏比你会说话 (二)
游戏比你会说话(二) 在培训时怎样做才能不使学员感到昏昏欲睡或坐立不安?怎样才能把学员的“心”抓住?别再依靠那些乏味的笑话了,让学员们“动”起来吧! 扑克牌分组法 游戏目的:省时省力地将学员按照要求分组 参与人数:全体参与 游戏时间:5分钟 游戏场地:室内 所需道具:扑克牌 游戏应用:(1)加强对团队协调、构成的理解(2)训练学员的创造性 游戏规则和程序 1.准备一副与参加人数一致的扑克牌,请每人从中抽一张。 2.当需要他们分组时,即可按照要求将他们分开了,具体的分法要视小组的人数、任务而定。如果你想要两个大组,你可以选用扑克牌的颜色(红和黑)分组;如果你想分成四组就用扑克牌的花色(黑红梅方)区分。以此类推,就看你的创造性了。 相关讨论 1.与口头命令相比,这种方法是否更能让学员接受和服从?作为同一组的组员,合作是否更顺利? 2.作为分组的人是否喜欢这种方法?是否觉得还有什么需要改进的地方? 游戏总结 1.这种方法的优点在于,它采用了看似随机的形式将人员按照要求分组,从而节省时间且省去了麻烦。比如,为了在讨论中得到新颖的创意,就必须打破固有的合作人员搭配,但是这种破坏别人工作习惯的做法并不招人喜欢,如果直接发号施令就取不到好的效果。用这种扑克牌决定的方法会让他们觉得这是他们自己的运气,实际上主动权仍然操控在分组者手中。 2.运用这种方法之所以能解决很多问题就在于,扑克牌有四种花色且由多种数字组成,这其中的变化时无穷的,可以通过不同的搭配以满足你的要求。 3.新的组合可以构成新的团队,可能会产生新的团队氛围,从而产生不同于以往的团队创造力。 交流的技巧 游戏目的:沟通强调“互动”,即交流双方彼此分享意见和想法。这个游戏就是帮助学员体会到单方面交流和被迫接受信息的困难,从而提醒他们要采用互动的方式进行交流。 参与人数:全体参与 游戏时间:15-20分钟 游戏场地:室内 道具:一张图示(见附图) 游戏应用:(1)交流技巧 (2)团队沟通 游戏规则与程序 1.请其中一位学员(学员A)来协助游戏,请他看事先准备好图(见附图)。 2.告知其他学员,根据学员A对附图画面的描述,3-5分钟将附图内容画出来。 3.而学员A需要背向大家站立,避免所有的眼神和表情交流。学员A只能作口头描述,不能有任何的手势或动作。 4.其他学员不能有任何提问,一切听从学员A的信息传达。 5.完成后再请另一位学员(学员B)上台做这个游戏,其他学员在另一张纸上绘图,但这次允许学员双向交流。 6.两轮游戏完毕后将附图展示给大家看,让大家校对自己的两张图画。 相关讨论 当我们只能依靠听觉交流时,是否感到不顺畅、焦虑和困难? 为什么单向交流如此困难?即使是双向交流也会有人出错,分析一下这是为什么? 续下页…… 游戏总结 1.单向交流常常使人得不到及时、准确的信息。有问题不能问,出了错也不能及时知道,会让人无所适从,从而错漏百出。 2.单向交流表达的只是一方的想法和意见,严格来说并不能算是交流,有点像老师讲课满堂灌的味道。你完全不知道对方面临的实际困难是什么,也就无从下手解决对方的困惑及解答他想知道的问题,也就无法提供有用的信息。 3.在一个团队当中,只有彼此之间随时保持双向的交流,才能使大家的意见都得到重视,使每个人都能得到起码的权益,不至于使上下级之间产生隔阂,使同事之间相处不合,才能使这个团队正常地向前走。 销售中的异议 游戏目的:提高店铺员工的服务技巧和沟通能力,帮助学员应对变化。 参与人数:2人一组 游戏时间:15分钟 游戏场地:室内 游戏应用:(1)沟通能力的训练 (2)沟通词语的选择? ?(3)销售技巧培训 游戏规则与程序 1.将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演店铺员工,另一个是B,扮演顾客。 场景一:A为B提供销售服务,而B则想方设法提出产品的各种疑问,A的任务是一一回答B的问题,即便是吹毛求疵也要让B满意,不能让B产生不满。 场景二:假设B已购买产品,但使用产品过程中遇到问题,需要进行售后服务,B要叙述很多对产品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。 2.交换角色,然后再做一遍。将每组的问题和解决方案公布于众,选出最优秀的组别给予奖励。 相关讨论 1.对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?现实工作中你会怎样对待这些顾客? 2.对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗? 游戏总结 1.对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候
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