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接口的概念 接口与抽象类的对比 抽象类描述了事物的本质。(xxx is a xxx) 接口描述了事物的功能。(xxx has a xxx) 接口与抽象类的对比 必须知道的接口特性 1.接口不可以被实例化 2.实现类必须实现接口的所有方法 3.实现类可以实现多个接口 4.接口中的变量都是静态常量 区别: 1.接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的 2.实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法 3.接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现 Insert Picture Here 接口中的属性修饰符只有三种,其他都不行:public, static,final 接口中所有的方法都是抽象的。 接口中可以放置的东西:第一种静态常量。第二种是抽象方法 引用类型的赋值等号左边的规则: 1、相同类型 2、父类型 3、对象实现的接口类型 一个类继承了抽象类说明:它是xxx is-a 一个类实现了接口:说明它有什么功能。 声明接口类型的变量,可以赋值给子类对象。 接口可以多继承其他接口 无论是属性还是方法参数,尽量使用接口类型,如果没有接口类型,尽量使用父类 第4章 接口 simoniu QQ:403353606 回顾 static修饰符 final修饰符 abstract修饰符 本章目标 接口的概念 接口的多继承 子类的多实现 使用接口的好处 本章结构 接口的多继承 接口 interface与implements 接口的好处 接口多继承 继承+实现 接口多实现 接口的概念 接口的概念 接口(Interface)是种特殊的抽象类。接口里面的属性都是public static final类型的,接口里面的方法都是public abstract类型的。 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个父类。 接口可以多重继承,继承多个父类接口。 接口侧重于描述对象的功能性特征。 分析得知: 小猫和小狗有捉耗子的本领,所以我们可以设计一个捉耗子的接口,让小猫和小狗实现这个接口。 接口的概念 public interface MyInterface { public static final int Value1=10; public static final int Value2=20; public abstract void m1(); public abstract void m2(); } interface MyInterface{ int Value1=10; int Value2=20; void m1(); void m2(); } 接口的概念 implements关键字 class MyClass1 implements MyInterface{ public void m1(){} public void m2(){ } } MyClass m1=new MyClass(); MyInterface m2=new MyClass(); 接口的特点 接口的继承,接口继承接口使用extends关键字 interface IA{ void m1(); } interface IB extends IA{ void m2(); } public class MyClas implements IB { public void m1(){} public void m2(){} } 接口的特点 接口的继承 MyClas m1=new MyClas(); IA m2=new MyClas(); IB m3=new MyClas(); 接口的特点 接口的多继承 interface IA{ void m1(); } interface IB { void m2(); } interface IC extends IA,IB { void m3(); } 接口的特点 public class MyClass implements IC { public void m1(){ System.out.println(this is m1()); } public void m2(){ System.out.println(this is m2()); } public void m3(){ System.out.println(this is m3()); } pu

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