《Java 》课设计报告模板.docVIP

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  • 2016-11-22 发布于贵州
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《Java 》课设计报告模板

南京晓庄学院 《JAVA程序设计》 课程设计报告 题  目: 贪吃蛇游戏系统的设计与实现 姓 名: 学 号: 班 级: 指导教师: 学院 20年 1 引言 1 1.1 系统开发背景 1 1.2 完成的主要工作 1 2需求分析和总体设计 2 2.1 需求分析与设计思路 2 2.1.1关键技术说明 2 2.1.2需求分析 2 2.1.3系统目录结构说明 2 2.2 系统功能设计 2 2.2.1 蛇、食物的表示 2 2.2.2 蛇的移动 3 2.2.3 蛇的移动方向 3 2.2.4 如何显示蛇身 3 2.2.5 蛇身的移动方向 3 2.2.6 吃到食物的判定 3 3.1 系统模块实现 4 3.1.1 英雄榜模块实现 4 3.1.2 自定义模块实现 8 3.1.3 计时器模块实现 11 3.1.4 外挂模块实现 11 其实我是这学期才开始接触Java语言,所以做出这个游戏对我来说还蛮难的,其次,eclipse这个软件我也只是在刚结束的软件开发综述的课程里刚接触,所以做这个游戏的一开始很难,什么都要不停的请教同学,在做这个游戏的过程中也是不断查阅文献资料来完成的。做这个游戏过程中,我觉得最简单的应该算是计时器模块,最难得就是自定义模块,虽然设计内容繁多,过程繁琐但我的收获却更加丰富。 12 4系统运行界面 13 游戏开始界面 13 点击高级,出

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