实验四 图形用户面及Applet 2.docVIP

  • 12
  • 0
  • 约1.37万字
  • 约 15页
  • 2016-11-22 发布于贵州
  • 举报
实验四 图形用户面及Applet 2

实验 了解图形用户界面的概念; 掌握标签和按钮的使用; 掌握文本框和文本区的使用; 掌握对话框的定义与使用; 掌握Java的事件处理机制; 掌握Applet 程序的工作原理和使用方法; 熟练掌握Applet程序开发。 二、实验要求 掌握在容器中添加组件的方法,掌握使用布局管理器对组件进行管理的方法。 理解 Java 的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。 熟练使用常用组件编写独立运行的窗口界面。 熟练使用图形类 Graphics。 掌握在 Applet 容器中添加组件的方法; 了解 Applet 的生命周期。 三、实验内容 (一)建立独立运行的窗口界面并使用匿名类 最常使用的包含组件的容器是窗口,在Java 中窗口由Frame 类生成。 编写SY4_1.java程序文件,程序功能:创建一个具有关闭功能的空白窗口。源代码如下: import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class SY4_1{ SY4_1(){ Frame f=new Frame(初始窗口); f.setSize(350,200); f.setVisible(true); //为窗口添加窗口事件适配器 f.addWindowListener(new WindowAdapter() { //关闭窗口事件的方法

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档