2015 渲染时间慢.docVIP

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  • 2016-11-23 发布于北京
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2015 渲染时间慢

第一部分 OpenGL的影响: OpenGL 主要是3D加速,AE只是2.5D(又称假三维),也就是说AE有2D和3D,当然最后渲染的时候如果工程里有很多是3D的打开OpenGL会很快,如果2D多就没必要打开OpenGL,因为OpenGL主要是3D加速!大家可以试试,这个结论是论坛里另一个朋友写渲染方面得到的,呵呵! 什么是OpenGL OpenGL - 高性能图形算法行业标准   OpenGL? 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL? 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL? 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。   OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在I

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