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RivaTuner 使用说明
RivaTuner 使用说明
不少做图的朋友配电脑要求要专业卡,但是一张专业卡需要几千块甚至上万块,这个价钱不是任何人都负担得起的,,所以,在这里本人收集了一些ATI游戏显卡软改专业卡的文章,希望对大家有帮助
首先普及下知识.
游戏卡与专业卡,事实上是用的同样得核心,不过,专业卡支持的专业功能更多,而游戏卡中将游戏中永远不会用到得一些功能屏蔽掉,而一旦设计到这些功能得运算,就需要用CPU或者GPU慢慢算,就造成了在专业绘图领域,游戏卡用起来力不从心的情况.
注意,软改专业卡只是通过驱动,支持许多游戏卡本不支持得协议,运算模式,显示模式(如OpenGL),但游戏卡的供电等硬件部分比起真正为专业绘图而优化得专业卡还是有很大差距得,虽然能提升不少专业性能,但是若真有需要,还是买专业卡为好.
据我所知,ATI RV600系列核心还没有专业显卡发布,软改专业卡最高只看到过2400/2600(在微型计算机上看到得),用3850的朋友想改的话,可能会比较麻烦.
n卡现在软改有些困难
轉帖
ATI X800 显卡软改专业卡 X3
前些天显卡坏掉,买了个新显卡。买的时候有两个选择,一是买现在新产品中的中端产品,另一是买上一代产品中的高端产品。新产品支持一些新的特效,而上一代的高端产品则会在速度带宽等方面有优势。经过比较后,我选了ATI X800 GTO(相同价格的新产品有NV的7600GS和ATI的X1600)。X800是上一代产品中的高端,可以软改成专业显卡X3,而X3的价格差不多是X800的十倍。这种好事当然不能错过,于是在网上搜了软改的教程,按步就班操作成功,并记录如下,方便后来的新手们操作。
1. 原理:
现在市面上常见的显卡的核心主要来自两大品牌: nVidia 和 ATI。游戏显卡(适合三维游戏)与专业显卡(适合三维创作)用的是相同的核心,不同的是驱动程序以及相关功能的开关是否打开。所以只要能让系统装上专业驱动并将游戏显卡识别为专业显卡,打开各种专业功能的开关,游戏显卡就会变成“专业显卡”,身价暴涨。将游戏显卡改成专业显卡有两种方法:硬改和软改。硬改是通过修改硬件的手段将关闭的功能打开,而软改是修改驱动程序将关闭的功能打开,显然软改安全且易于操作。经过许多先辈的努力,现在ATI系列的游戏显卡大多能软改成相应的专业显卡,而NV的最新产品目前还无法软改成专业卡。经过许多网友使用体验,软改后的显卡的专业性能的确有相当大的提高。
软改NV的显卡,首先需要破解驱动程序以让系统能将游戏显卡识别为专业显卡,其次要打开各种功能开关。而软改ATI的卡就简单多了,ATI的显卡将显卡识别与功能开关关联,只要专业驱动将ATI显卡识别成专业显卡,各种相关功能自动打开,所以ATI显卡软改的手段主要就是让驱动程序能够将ATI游戏显卡识别成专业显卡。
ATI的游戏显卡与专业显卡对应关系:
9600 -- FireGL T2
9700 -- FireGL X1
9800 -- FireGL X2
9800SE -- FireGL X2 (4 Pipes)
9800XT -- FireGL X2
X800 -- FireGL X3
以上信息来自:
/bbs/cn/viewthread.php?tid=477
/bbs/cn/viewthread.php?tid=1953
2. 材料:
rivatuner (简称RT,目前最新版为2.0,网上到处有得下)
专业驱动 (多种专业显卡共用的驱动程序FireGL 8.323,到处有得下)
破解脚本 (别人封装好的基于RivaTuner的破解程序)
3. 软改:
首先安装RT,解压驱动到一个目录(假设是XXX)。
接下来破解专业驱动使其能安装在装有游戏显卡的电脑上。不同的显卡有不同识别号,安装专业驱动的过程中驱动会检测这个识别号,如果不是专业显卡的驱动号,专业驱动就无法安装。破解驱动就是在驱动检测显卡识别号时提供一个虚拟的显卡识别号欺骗驱动,使驱动得以继续安装。破解的对象是ati2mtag.sy_。破解是通过RT进行的,为了方便大家的操作,有人将破解过程封装为脚本。使用时只要下载相应脚本(我下载的就是X800的破解脚本),运行脚本,在打开文件的对话框中选择ati2mtag.sy_所在目录(XXX\Driver\2KXP_INF\39957\),然后点击OK,破解自动完成,并且生成ati2mtag.sys及一个备份文件ati2mtag.old。破解完成后删除ati2mtag.sy_并将ati2mtag.sys改名为ati2mtag.sy_。至此,驱动破解完成。
提供虚拟的显卡识别号只是让驱动可以继续安装,但此时驱动并不能将游戏显卡正确的识别为相应的专业显卡,专业功能尚不能打开。所以接下来要让驱动能将游戏显卡识别为专业显卡。
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