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  • 2016-11-23 发布于北京
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2016设计细则

设计心理学 设计心理学 Design psychology 上讲内容 设计中的五条原则 1.提供一个好的概念模型 4.匹配原则 3. 限制因素(强迫功能) 2.良好的可视性 4.反馈原则 设计中的一些规律与准则 20/80法则 这条法则的意思就是重要的少数,琐碎的多数。这条法则适用于我们生活、社会的方方面面。比如说社会上的财富,也就是说这个社会上的20%的人拥有世界上80%的财富,而剩下的80%的人却只拥有社会上20%的财富。 垃圾入则垃圾出 设计的限制可以使输入的信息更加有效。 供给 良好的概念模型或者限制性因素是对使用者最好的限定与提示。 设计心理学 Design psychology 锡克法则 选择越多,作出决定的时间就越久,产生错误决定的可能性就越大。 设计心理学 Design psychology 通用性与适用性 通用性与适用性是一对同时存在的矛盾。 设计心理学 Design psychology 组块 组块利于识别与记忆。 设计心理学 Design psychology 闭合 格式塔心理学关于完形的规律。 设计心理学 Design psychology 共同命运率 相同的运动方向、速度、轨迹也可以形成完形。 核实 多个限制与多次确认可以避免错误操作的发生。 设计心理学 Design psychology 映射 映射是一

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