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                 毕业设计(论文)-基于java的俄罗斯方块游戏设计
                    中北大学2009届毕业设计说明书
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目录
 TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc201297116 1  引言	 PAGEREF _Toc201297116 \h 1
 HYPERLINK \l _Toc201297117 1.1  问题的提出与研究意义	 PAGEREF _Toc201297117 \h 1
 HYPERLINK \l _Toc201297118 1.2  手机游戏的国内外现状	 PAGEREF _Toc201297118 \h 1
 HYPERLINK \l _Toc201297119 2  游戏的开发环境和相关技术	 PAGEREF _Toc201297119 \h 3
 HYPERLINK \l _Toc201297120 2.1  关于Eclipse及Eclipseme	 PAGEREF _Toc201297120 \h 3
 HYPERLINK \l _Toc201297121 2.2  关于Wirless Tool Kit	 PAGEREF _Toc201297121 \h 3
 HYPERLINK \l _Toc201297122 2.3  Java语言的特点	 PAGEREF _Toc201297122 \h 3
 HYPERLINK \l _Toc201297123 2.4  Java ME语言	 PAGEREF _Toc201297123 \h 4
 HYPERLINK \l _Toc201297124 2.4.1  什么是Java ME	 PAGEREF _Toc201297124 \h 4
 HYPERLINK \l _Toc201297125 2.4.2  Java ME的特点	 PAGEREF _Toc201297125 \h 5
 HYPERLINK \l _Toc201297126 2.4.3  Java ME的分类及组成	 PAGEREF _Toc201297126 \h 5
 HYPERLINK \l _Toc201297127 3  系统分析	 PAGEREF _Toc201297127 \h 8
 HYPERLINK \l _Toc201297128 3.1  目标任务	 PAGEREF _Toc201297128 \h 8
 HYPERLINK \l _Toc201297129 3.2  本程序中要解决的有关技术问题	 PAGEREF _Toc201297129 \h 8
 HYPERLINK \l _Toc201297130 3.3  MIDP应用程序	 PAGEREF _Toc201297130 \h 9
 HYPERLINK \l _Toc201297131 3.4  Canvas类	 PAGEREF _Toc201297131 \h 10
 HYPERLINK \l _Toc201297132 3.5  Graphics类	 PAGEREF _Toc201297132 \h 10
 HYPERLINK \l _Toc201297133 3.6  各功能模块的作用	 PAGEREF _Toc201297133 \h 10
 HYPERLINK \l _Toc201297134 3.6.1  游戏流程控制模块	 PAGEREF _Toc201297134 \h 10
 HYPERLINK \l _Toc201297135 3.6.2  游戏场景绘制模块	 PAGEREF _Toc201297135 \h 10
 HYPERLINK \l _Toc201297136 3.6.3  游戏对象	 PAGEREF _Toc201297136 \h 10
 HYPERLINK \l _Toc201297137 3.6.4  游戏场景状态	 PAGEREF _Toc201297137 \h 10
 HYPERLINK \l _Toc201297139 4  系统设计	 PAGEREF _Toc201297139 \h 11
 HYPERLINK \l _Toc201297140 4.1  系统主要模块流程图	 PAGEREF _Toc201297140 \h 11
4.1.1游戏模块流程图	11
4.1.2得分记录模块流程图	11
 HYPERLINK \l _Toc201297141 4.2  游戏运行效果图	12
 HYPERLINK \l _Toc201297142 5  游戏具体实现	13
 HYPERLINK \l _Toc201297143 5.1  游戏入口类实现	13
 HYPERLINK \l _Toc201297144 5.2  游戏主控和背景类实现	1
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