Autodesk Iventor 2010 培训教程3.docVIP

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  • 2016-11-26 发布于贵州
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Autodesk Iventor 2010 培训教程3

第三章 装配设计 装配设计主要是进行零部件的装配和编辑,是基于装配关系的关联设计。在Inventor 2010装配环境中,可将已有零部件装入并进行组装,检查各零部件的设计是否满足设计要求,并对不合要求的零部件进行修改, 也可以在该环境中结合现有的零部件及其装配关系创建新的零部件。此外,部件装配设计也是创建表达视图、动画、装配工程图等的基础。 3.1 装配设计基础 3.1.2 部件装配环境 进入部件装配环境的方法与进入零件建模环境相类似。启动Inventor 2010,选择“新建”,在“新建文件”对话框中,双击部件模板“Standard.iam”图标按钮,进入部件装配环境。 部件装配环境与零件建模环境的操作界面结构相同,区别主要在于“功能块”和“浏览器”,如图3-1a、b所示。 (a)功能块 (b)浏览器 图3-1 部件功能块和浏览器 (1)部件功能块 部件装配环境中的功能块提供了部件装配设计的基本工具图标按钮。利用该面板可以装入、创建零部件;可以替换、阵列、镜像零部件;可以为零部件添加装配约束;还可以对零部件进行打孔、倒角等操作。 (2)浏览器 部件浏览器以装配层次的形式呈现部件内容,其主要功能有查看部件中各零件部件之间的关系,对已经创建的装配关系

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