乒乓球游戏机设计doc.docVIP

  • 26
  • 0
  • 约1.1万字
  • 约 16页
  • 2016-11-26 发布于广东
  • 举报
 乒乓球游戏机设计doc

《EDA课程论文设计》 乒乓球游戏机设计 学校: 学院: 班级: 姓名: 学号: 指导教师: 乒乓球游戏机设计 一、实验目的: 采用VHDL语言编写程序,并利用MAX+plusII对程序进行文本编辑输入、仿真测试并得出仿真波形,了解控制信号的时序。 编写设计报告,要求包括方案选择、程序清单、调试过程、测试结果及心得体会。 二、设计内容: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来模拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示。 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分、显示、键盘控制。 三、设计原理: 1、设计步骤: (1)对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 (2)设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,及失球后给出失球信号.这个程序是通过状态机来完成。存为PLAYANGLED.VHD (3)利用上一子程序给出的矢球信号,来实现记分。并用按键来控制清零。DATACONTROL.VHD (4)从记分子程序得到分数,译码并动态显示出来。程序名为DATAGET.VHD及DISPLAY.VHD。 (5)写主程序将上面的子程序组合起来。程序名为PINGPANGG

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档